asm基本必要,至於高階語言就很難說了。去osdev wiki上一翻一堆各種語言實現的玩意。
乙個模擬os其實不太容易完整搭出來,反倒是直接構造核心的後顧之憂少(如果還有真的想在sigalrm裡耍什麼異常控制流的還是算了吧,挺悲催的)。不過如果是子系統模擬還是可以的:
1. 程序的模擬一般強調排程演算法多於基本抽象,所以可以考慮用原生的執行緒搭配k個互斥量模擬忽略超執行緒的smp排程。實時排程的發生頻率用乙個timer就可以解決。
2. 位址空間和mm是比較不容易模擬的東西,但國內老濕們往往喜歡啃buddy heap或者一般向header/footer-based heap而不是基礎mm本身所以其實反倒好做。直接按演算法模擬就行。
3. 單純針對硬碟的fs直接在一坨當作disk image的檔案上搭幾個模擬驅動,然後就開始演算法向了。沒什麼特別要說的。
4. i/o子系統模擬起來其實沒什麼趣味:失去了真實性的機制看起來也怪囧的,隨機應變吧。
即使是核心也不一定選擇c/c++作為開發主要部分的高階語言,何況乙個模擬實驗。
reference:
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