作業評選
《丹青畫板》——基於p5.js的國風「繪畫系統」
她的作品名為《丹青畫板》,整個設計風格很有創意,技術結合中國傳統繪畫,「竹帛所載,丹青所畫」,介面選項分為筆墨紙硯四個部分,每個部分有一些實用的子選項,非常契合主題。同時作品完成度高,框架明了,思路結構清晰,博文寫的詳細認真,可以學到不少東西。
【互動**】畫素風畫板
他的作品是《畫素風畫板》,同樣很有創意,作品完成度高,尤其是實現了撤銷操作,這一步背後的**量巨大,不過橡皮擦也可以用其他方法代替。然後畫板的趣味性非常高。可以對網格進行拉伸,然後塗色,也可以先塗色然後再改變網格。還增加了塗鴉風格的轉換以及閃粉粒子系統。文件也是寫的詳細認真,便於學習。
基於processing和leap motion的繪畫系統
對繪畫形式的**,基於leapmotion,更具有創新性和可玩性。使用者感覺不到互動工具的存在,只通過簡單的肢體語言就可以完成繪畫的過程。引用他們的原話,「我們期望使用者不再需要操控任何互動工具,而是通過自己的雙手就可以完成繪畫的過程,就好像使用者憑空就能創作出一幅畫一般。」
由達文西想到的——藝工融合
達文西,以前只知道他是個畫家.現在才知道他是個多麼傑出的人才.他以軍事工程師、建築師、畫家及雕刻家的身份從事多種創造性的勞動,在繪畫、雕刻、建築、水利工程和機械工程等各項事業上,均取得驚人成就.不得不佩服他的旺盛的精力和積極投入創作的那種熱情.人類從未想過的問題在他腦中應運而生並且花大量時間令其加以實現.達·芬奇一生留下數萬頁研究手稿,很難想象,如果沒有對於未知的好奇與對奇景的渴望,還有什麼能支援著他從不停息地從事這項近乎苦行的研究工作。
同時,從達文西身上,我們也看到了藝術和技術的融合。
為了達到形式美的統一與和諧的效果,技術必須為藝術服務。反之,在創造藝術作品時,又必須通過技術手段來實現。藝術離不開技術,技術也與藝術緊密結合。光靠藝術,沒有技術,藝術品就無法獲得完美,變得沒有實質;但是光靠技術,沒有藝術家的構思與創造,再先進的技術也造就不出作品的「靈魂」,藝術作品就沒有了生命力。數字技術與**藝術的結合,是時代的進步與發展,隨著數字技術的不斷更新、發展,也為**藝術的表現提供了更多更廣泛的形式,所以兩者的融合是順應時代發展的必然結果。
藝術與數字技術不是一種簡單的拼湊。藝術創造美,是為了更好的解決問題,而技術是創造的基礎。藝術需要情感、想象力的投入。現代化的數字技術不僅能夠實現人們的設計,還能夠提供更多的設計,讓設計的主體不斷豐富,擁有更多的設計表達方式,以提公升設計效率。新的數字技術也開闢了更多藝術設計領域,為藝術家找到了更多的題材、更多的內涵與思路,延伸出了新的美學形態,將現在的工作方式、娛樂方式、交流方式加以轉變,對我們思考問題、觀察問題的方式產生了深遠的影響。藝術與技術只有在兩者結合的狀態下,才能創造出完美的作品。藝術為技術製造的物品賦予了意義和美感,而技術為藝術所創造的概念或意象提供創造的基礎。藝術與技術是相互並重,相互促進的。
在數字技術發展的今天,我們既要追求藝術設計的效率和質量,又要追求藝術作品的創新力和生命力。我們要不斷加深對數字技術的認識,滿足人們的審美需要,不斷促進**藝術設計產業的發展,使數字技術下的**藝術設計更好地服務於人們的生活。
藝工交叉 作業評選
一 作業評選 1.基於processing和leap motion的繪畫系統 他的繪畫系統一是我認為畫筆十分的符合我的審美風格,第二他的動態效果也不錯,最重要的其中加入了互動的環節,這樣我們就可以直接的利用手當做畫筆在空中繪畫。選擇的最關鍵理由 互動環節很好 2.用p5.js實現乙個動態的繪畫系統 ...
藝工交叉多視角
在學藝工交叉的時候,我們看了一些多視角看問題的方式。我們從小就接受要多視角看待問題的教育,比如說遇到問題的時候要從別人的視角看問題,或者 橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同 這樣的,但其實並沒有轉換視角,因為這都是在同一問題或者說是在人類的視角看問題。藝術說起來高大上,其實仔細想來並不是,設計師這個詞每...
對「藝工交叉」的思考
最近 了 達文西的人生密碼 也看了同學們這一學期的作品,結合自己的學習,在這裡談一談對藝工交叉的思考。首先,藝工交叉的含義是什麼呢?百科關於 藝術 和 工科 給出的定義是這樣的 藝術可以是巨集觀概念也可以是個體現象,是通過捕捉與挖掘 感受與分析 整合與運用 形體的組合過程 生物的生命過程 故事的發展...