Cocoa 實現了一套自定義動畫庫

2021-09-08 07:58:15 字數 1006 閱讀 4810

實現了一套自定義動畫庫

羅朝輝 (

本文遵循「

署名-非商業用途-保持一致」創作公用協議

最近在 ios 上實現了一套自定義動畫庫,可以支援任何數值型變數的值的自動動畫演示,並支援多種動畫效果,效果還是很炫的。比如說你設定了乙個偏移變數從50變到100,那麼這個變化過程就可以以動畫形式進行,而不是常規的一步到位。與 ios 系統自帶的 animation 相比,我的這套自定義動畫庫,可配置性更高,使用更簡單。用 set 表示有動畫的設定值,用 update 表示常規的沒有動畫的設定值。目前支援的動畫型別如下:

enum easetype_ ;

typedef

int easetype;

enum animationtype_ ;

typedef

int animationtype;

使用例子:

// setup animation

= duration;

propertyvalue.easetype = easetype_out;

propertyvalue.animationtype = animationtype_back;

// animationtype_elastic

// animationtype_back

// animationtype_bounce

// start animation

[propertyvalue setvalue:targetvalue];

帶回滾效果的旋轉 pie 圖:

帶 bounce 效果的旋轉選單圖:

iOS 實現了一套自定義動畫庫

實現了一套自定義動畫庫 羅朝輝 最近在 ios 上實現了一套自定義動畫庫,可以支援任何數值型變數的值的自動動畫演示,並支援多種動畫效果,效果還是很炫的。比如說你設定了乙個偏移變數從50變到100,那麼這個變化過程就可以以動畫形式進行,而不是常規的一步到位。與 ios 系統自帶的 animation ...

Vue自定義元件 簡單實現乙個自定義元件

在用vue構建專案的過程中,我們有時會用到別人開發的元件如vue router 使用他人元件的正常步驟如下 1 命令列進行安裝,執行install 2 在vue專案中的入口檔案main.js中,進行匯入 3 然後用vue.use plugin 引入該元件。我們也可以創造屬於自己的元件,具體步驟如下 ...

Vue自定義元件 簡單實現乙個自定義元件

在用vue構建專案的過程中,我們有時會用到別人開發的元件如vue router 使用他人元件的正常步驟如下 1 命令列進行安裝,執行install 2 在vue專案中的入口檔案main.js中,進行匯入 3 然後用vue.use plugin 引入該元件。我們也可以創造屬於自己的元件,具體步驟如下 ...