1 袖珍c庫
2 相應問題
3 基本物件
c++允許任何型別的指標賦給void*
4 什麼是物件
5 抽象資料型別
6 物件細節
7 標頭檔案形式
可能問題:如果把乙個struct宣告放在乙個標頭檔案中,就有可能在乙個編譯程式中多次包含這個標頭檔案
#ifndef#define ***xx
struct stack{}*head;
#endif
標頭檔案中命名空間:using namespace std;
8 巢狀結構
#ifndef ***#define ***
struct
stack*head;
void
.....
};#endif
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2012-10-11 20:03
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選擇語言的原則 最少的工作量原則 最少技巧性原則 最少錯誤原則 最少維護原則 減少記憶原則 總原則 先求正確後求快 先求清晰後求快 求快不忘保持程式正確性 保持程式整潔以求快 不要因效率而犧牲清晰 好程式標準 易於測試和除錯 易於維護 易於修改 設計簡單 高效率結構化程式設計主要包括兩方面 在編寫程...
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c 併發程式設計實戰 第四章
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