數字指紋:
貝爾鏈(baerchain)的賬戶管理系統中,將分別對遊戲玩家個人身份、資產所有者身份以及資源所有者身份進行數字指紋驗證。個人身份資訊以數字指紋簽名的方式進行驗證,通過bgdk與lsac進行互動,被驗證的身份資訊將存入lsac。rdsn和dcc通過與lsac互動,進行可信的,無需再度驗證的身份資訊讀取。資產驗證即資產確權的過程,用以保證跨遊戲資產交易的安全。資源驗證則確保遊戲開發權的歸屬,保證利潤分成與收益的永久性。所有被驗證過的數字指紋將通過證書(certificate authority)機制進行安全加密,在達成確權追責的同時,以保障權責個體的隱私安全。
去中心化算力集群:
為解決目前區塊鏈遊戲的行業痛點-速度瓶頸,建立起行業標準,實現毫秒級資料處理響應,保證所有高併發型別遊戲的鏈化。貝爾鏈(baerchain)技術團隊經過深度研究,首次提出decentralized computing cluster(簡稱dcc),即以分布式算力集群的形式,高效率完成遊戲執行中的邏輯計算與互動服務,突破現有的區塊鏈公鏈,尚無法支撐遊戲中高頻率資料互動的瓶頸(包括算力/狀態儲存/持久儲存等)。
冗餘化分布式儲存網路:
區塊鏈遊戲對玩家的最大價值是基於可玩性之上的經濟收益,沒有中心化遊戲運營商的任意控制後,真正把遊戲中的角色、道具、裝備、虛擬資產等價值收益還給玩家。因此,玩家對於遊戲資料的永久性儲存有著剛性需求。同時,為了解決貝爾鏈(baerchain)整個生態網路中大型靜態資料的高效儲存與有效呼叫。貝爾鏈(baerchain)技術團隊採用kad演算法、dht、p2p網路、tcp協議等技術構建了rdsn網路(redundancy distributed storage network)即冗餘化分布式儲存網路。通過冗餘化分布式節點儲存網路,資料的儲存將變得高效可靠。對於遊戲來說,避免了傳統遊戲服務運營者的中心化資料儲存模式,因此即便是開發商跑路,而玩家所持有的價值、資產也不會因此而丟失,同時遊戲本身也能永存鏈上。
就中心化遊戲目前技術而言,前端和後端分工協作,已經能處理或者說已經能滿足所有玩家的需求。目前中心化伺服器資料延時在正常網路情況下也能達到毫秒級延時,但是這對伺服器壓力相當大,延時越低,意味著處理資料就會越多,是非常考驗伺服器效能以及**優化方案。而去中心化算力集群在達到當前遊戲基本需求的前提下,還能進行併發處理,這樣在效能保證前提下,延時更低,從玩家角度來講,遊戲體驗將會更好。
上海貝爾2452交換機 上海貝爾PON技術文件
一 相關概念 pon 無源光網路。odn 光分配網,不含有任何電子器件及電子電源,odn全部由光分路器等無源器 件組成,不需要電源為其供電。pon主要分為 epon 和gpon 合稱xpon epon 和gpon 的主要區別有 國際標準不同 epon ieee802.3ah gpon itug.98...
區塊鏈技術
區塊鏈本質上是乙個對等網路 peer to peer 的分布式賬本資料庫。位元幣的底層就採用了區塊鏈的技術架構。區塊鏈本身其實是一串鏈結的資料區塊,其鏈結指標是採用密碼學雜湊演算法對區塊頭進行處理所產生的區塊頭雜湊值。每乙個資料塊中記錄了一組採用雜湊演算法組成的樹狀交易狀態資訊,這樣保證了每個區塊內...
區塊鏈技術
目前,比較火的區塊鏈逐漸被重視起來,其根源與其說是其技術上帶來的人類的共識與寫作機制的轉變,不如說是由位元幣炒作帶來的利潤衝擊了投機者的內心。不過,這並不一定就是壞事,對於區塊鏈這個技術而言,是有利的,因為這樣的環境下,會帶來無數的開發者磨刀立馬,為其注入力量。區塊鏈是一種能夠包含交易資訊的從前往後...