一。概述
三階魔方,即最常見的魔方。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在2023年發明的。當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界。最初的名稱叫magic cube,2023年ideal toys公司於販售此玩具,並將名稱改為rubik's cube。
二。結構
3x3x3的三階魔方,是乙個正6麵體,有6種顏色,由26塊組成,有8個角塊;12個稜塊;6個中心塊(和中心軸支架相連)
國際魔方標準色為:上黃-下白,前藍-後綠,左橙-右紅
角塊只能和角塊換位,稜塊只能和稜塊換位,中心塊不能移動,中心塊是什麼顏色,這一面最後就會是什麼顏色
三。層先法
乙個三階魔方,「從上到下」可以理解為「頂層」、「中層」、「底層」,所謂「層先法」就是逐層還原。
3.1.第一層:
一般以白色為基底。
第一階段:對頂層十字,還原頂層稜塊。【其實就是找兩個中心點顏色相交的稜面,比如白色和紅色就找白紅相交的稜面即可】
第二階段:
還原頂層角塊。【其實就是找三個面相交的稜角,比如白紅藍】
3.2.第二層:將整體倒置白色為底
注:左右手公式。如左手公式,將對應麵用左手來轉。
左上:含義 以前面為準,左邊一面整體向上90度。
二層左手公式:左下 上左 左下 上左 左下 上右 左上 上右 左上
二層右手公式:右下 上右 右下 上右 右下 上左 右上 上左 右上
特殊情況,用任意左右或右手公式將下圖紅綠塊換出,然後再次按照以上對應公式即可。
3.2.第三層:
第一階段:頂面。
頂層左手公式:左上 上右 左下 上右 左上,上右右 左下
頂層右手公式:右上 上左 右下 上左 右上,上左左 右下
成一通用公式:中上 上右 中上 上右 中上 上右右,中下 上右 中下 上右 中下
一成十快捷公式:前右 右上 上左 右下 上右 前左
四種情況
情況一:一點
使用 成一通用公式
情況一:小拐彎,放在左上角
頂層右手公式
情況三:大寫一,前提一是橫的
成一通用公式 或著 一成十快捷公式
情況四:十字
魔方頂面的四角只可能有8種情況,第一種就是已經對好,其他7種如下【圖中的左手右手使用的是頂層左手公式,或頂層右手公式】
第二階段:層面。
頂層左手公式:左上 上右 左下 上右 左上,上右右 左下
頂層右手公式:右上 上左 右下 上左 右上,上左左 右下
u行公式:右上上 前右右 右下 後右 右上,前右右 右下 後左 右下
一面成u:u朝右手,用u行公式;
一面完成,三面u:將成的一面方後面,u行中間的顏色走向,向左用右手公式,向右用左手公式。
全是u:右手公式
以上形成什麼型別在用對應方案即可。
python三階魔方 三階魔方還原公式
1.第二層稜塊歸位 2.頂層十字 3.頂層稜中間塊歸位 這一步的目的是使頂層的4個稜中間塊全部歸位。轉動頂層 u 若可以使乙個稜中間塊歸位 如下圖左,這裡以 紅 黃 塊為例 而其他3個都不能歸位,則將 紅 黃 所在這一面 紅面 定為正前面 f 按照圖示步驟轉動,可使4塊稜中間塊全部歸位,或出現下一種...
三階魔方教程
這裡講述的是層先法,有7步,需要記憶4個公式。關於公式的記憶,有很多種方法,我採用的是編口訣。第一步 把白色的那一面轉好。第二步 把和白色底面的那一層轉好。第三步 第一面和第一層轉好之後,以白色為底 把魔方盡量轉成倒t字形,看最上層中間的塊 a 和第二層左右的塊 b 需要交換的,如果有要交換的,先把...
三階魔方復原
網上有關三階魔方的教程有好多,多數方法步驟基本都是一樣的,但是 清晰 說明詳細 流程嚴謹的感覺不是很多。按照上面鏈結中的教程,從第一步到第八步,仔細按照教程嚴格完成每一步,很快就可以學會復原方法。當時我在第二步時沒有按照教程的方法去做,看得也不是很仔細,覺得很快完成了第二步和第三步,但是到了第四步時...