1. lock 關鍵字將語句塊標記為臨界區,方法是獲取給定物件的互斥鎖,執行語句,然後釋放該鎖。
2. lock 語句塊鎖定,功能等同於
monitor.enter(obj);//**段
monitor.exit(obj);
3. lock語句塊鎖定和monitor執行緒鎖,不能跨程序同步
二、備註
lock
關鍵字可確保當乙個執行緒位於**的臨界區時,另乙個執行緒不會進入該臨界區。 如果其他執行緒嘗試進入鎖定的**,則它將一直等待(即被阻止),直到該物件被釋放。
執行緒 這節討論了執行緒處理。
lock
關鍵字在塊的開始處呼叫 enter,而在塊的結尾處呼叫 exit。 threadinterruptedexception 引發,如果 interrupt 中斷等待輸入lock
語句的執行緒。
通常,應避免鎖定public
型別,否則例項將超出**的控制範圍。常見的結構lock (this)
、lock (typeof (mytype))
和lock ("mylock")
違反此準則:
最佳做法是定義private
物件來鎖定, 或private static
物件變數來保護所有例項所共有的資料。
在lock
語句的正文不能使用 等待 關鍵字。
三、特別說明
1.lock語句中鎖定的必須是引用型別的物件,不能是值型別
2.為了避免死鎖,lock的物件需要是private物件
3.為了避免lock物件的唯一性,通lock的物件為 private static或者 private readonly static
四、使用示例
privatereadonly
static
object _mylock = new
object
();
//對於鎖推薦使用靜態私有靜態變數
//private readonly object _mylock = new object();
//////
事務, 多表修改
//////
///public
bool updatename(string
name)
}return
true
;}
官方文件參考
執行緒鎖詳解
c# 多執行緒(lock,monitor,mutex,同步事件和等待控制代碼)
c# 執行緒同步技術(三)之 monitor 和lock
C lock關鍵詞 lock語句塊 執行緒鎖
1.lock 關鍵字將語句塊標記為臨界區,方法是獲取給定物件的互斥鎖,執行語句,然後釋放該鎖。2.lock 語句塊鎖定,功能等同於 monitor.enter obj 段 monitor.exit obj 3.lock語句塊鎖定和monitor執行緒鎖,不能跨程序同步 二 備註 lock關鍵字可確保...
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