顏色特徵是利用ycbcr顏色空間,可以減少陰影對檢測結果的影響.
顏色特徵的相似度計算:
紋理特徵影象梯度值,可以利用sobel運算元計算得到.
紋理特徵的相似度計算:
choquet積分融合顏色特徵和紋理特徵 (待學習了choque積分相關知識後,再新增)
該方法的優點:
文獻中提到可以減少光線突變和陰影對檢測結查的影響
該方法的缺點:
1).需要沒有運動目標的背景作為輸入,限制了應用範圍.
2).沒有背景更新模組,背景是被假設固定不變的,無法適應背景變化的情況.
個人對該方法的檢測效果持懷疑態度.
顏色,形狀,紋理特徵
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顏色和背景
1.當background attachment fixed時,元素會根據視窗進行定位。因此,背景模式都從視窗的左上角開始平鋪,而不是從單個元素的左上角開始。對於body,可以看到整個重複模式。不過,對於其他元素,只是在其內邊距和內容區才能看到它的背景。span a paragraph next d...
背景建模 基於時空特徵 續1
創新點 1 將前景檢測分為二層處理,分別是畫素層和區域層,通區域層來消除誤檢的畫素點 2 在區域層處理時,區域視窗的大小是自適應的 畫素層處理 與混合高斯模型處理方式一樣 區域層處理 針對畫素層處理後得到前景畫素點,計算並判斷該畫素點是否與其鄰域內某個背景畫素點的對應的模型匹配 若匹配,則說明該畫素...