常量是定以後,在程式執行中不能被改變的識別符號。c++中定義常量可以用#define 、const 這兩種方法。例如:
#define price 10 //定義單價常量10
const int price = 10; //定義單價常量10
其實用常量是有它的理由的,下面我們來看下面兩段程式對比
**#include
using namespace std;
#define pi 3.14159
//const double pi = 3.14159;
int main(int argc, char* ar**)
**#include
using namespace std;
#define pi 3.14159
//const double pi = 3.14159;
int main(int argc, char* ar**)
顯然如果我還要求球、圓柱體的面積等,用常量的好處就顯而易見,用常量的有下面一些好處:
1:增強程式的可讀性。用乙個有意義的常量**一串無意義的字串,顯然很多時候程式設計師忘了或是不理解這一串字串代表什麼意義。
2:如果很多地方用到像pi(3.14159)這樣的常量,難保輸入錯誤,尤其複雜的很長的字串時,而用常量則能一改而全部改變、減少出錯的機率。
其中#define是定義巨集變數,它其實是在編譯之前,由預處理指令把**裡面的巨集變數用指定的字串替換,它不做語法檢查,而constant 則是定義含有變數型別的常量。一般說來推薦使用constant定義常量,它在編譯時會做語法檢查。effective c++ 的條款1中:「盡量用編譯器而不用預處理」,因為#define經常被認為好象不是語言本身的一部分。而且有時候用巨集,會出現意想不到的輸出結果。
#define 與 const 的比較
(1) const 常量有資料型別,而巨集常量沒有資料型別。編譯器可以對前者進行型別安全檢查。而對後者只進行字元替換,沒有型別安全檢查,並且在字元替換可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應) 。
(2) 有些整合化的除錯工具可以對 const 常量進行除錯, 但是不能對巨集常量進行除錯。
在C 中定義常量的兩種方法的比較
常量是定以後,在程式執行中不能被改變的識別符號。c 中定義常量可以用 define const 這兩種方法。例如 define price 10 定義單價常量10 const int price 10 定義單價常量10 其實用常量是有它的理由的,下面我們來看下面兩段程式對比 include usin...
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常量是定以後,在程式執行中不能被改變的識別符號。c 中定義常量可以用 define const 這兩種方法。例如 define price 10 定義單價常量10 const int price 10 定義單價常量10 其中 define是定義巨集變數,它其實是在編譯之前,由預處理指令把 裡面的巨集...
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常量是定以後,在程式執行中不能被改變的識別符號。c 中定義常量可以用 define const 這兩種方法。例如 define price 10 定義單價常量10 const int price 10 定義單價常量10 其中 define是定義巨集變數,它其實是在編譯之前,由預處理指令把 裡面的巨集...