1.打包環境設定
配置安卓sdk 與jdk
2.安卓設定螢幕旋轉(手機自適應,遊戲一般都是橫屏鎖定)
首先playersetting裡面resolution and presentation
default orientation:預設方向
portrait:豎屏;portrait upside down:豎屏,手機倒過來;landscape right:橫屏,home鍵在右邊;landspace left:橫屏,home鍵在左邊;auto rotation:自動轉屏;
或者更靈活一點
自動轉屏的同時關閉豎屏的設定,就一直保持橫屏了。
2.1 動態設定螢幕的旋轉狀態
注意:unity的啟動畫面是在awake之前執行的,預設啟動畫面使用的是playersetting裡面設定的
2.2 想要強制改變螢幕的方向的話
舉例:改變方向為自動旋轉,然後啟用方向
3.splash image(啟動畫面)相關設定
preview (預覽)
splash image 啟動介面形式(亮底暗字,暗底亮字)
animation 動畫形式 (static-靜止的,dolly-文字移動放大,custom-自定義的(logo zoom/background zoom 進行放大 ))
logo duration :logo 顯示的時間 秒為單位
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