問題:
之前一直在做靜態庫的編寫與維護,也一直知道靜態庫的資源是沒辦法打進.a中的。可是突然有個想法。由於有非常多引數的配置是在乙個plist檔案裡的。儘管也知道這是乙個plist檔案,可是想想和資源還是有一定差別的。所以就嘗試著是否能把plist打進靜態庫中。
分析:
1. 建立了乙個簡單的生成靜態庫的功能,然後公開了乙個介面。用來輸出讀取plist檔案的結果。
2. 建立乙個簡單的project,來使用上一步生成的.a檔案,然後呼叫那個公開的介面。
3. 結果是無法讀取,輸出為null。
4. 後面又嘗試將plist檔案拖到target的build phases下的compile sources中。由於這個以下的檔案都是會編譯進.a檔案裡的;
5. 反覆2和3,結果還是不行。
結論:
plist檔案是資源檔案,無法打進.a中。還是那句話,不管是 .a 靜態庫還是 .framework 靜態庫。終於須要的都是:二進位制檔案 + .h + 其他資源檔案。
解決方法:
1. 直接將plist檔案和.a一起拖入到自己的project中;
2. 將plist檔案拖入到資源束bundle中。
補充乙個建立bundle的簡單方法:新建乙個目錄,改動擴充套件名為 .bundle 就可以,右擊bundle檔案,顯示包內容,就能夠往bundle檔案裡放東西。
建議:自己製作的靜態庫中要用到的資源。不建議直接以png的字尾名方式拖到專案中使用,而是推薦使用放到bundle檔案裡。這樣能夠避免靜態庫的名和使用靜態庫的專案中存在的產生衝突。
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