**高效的表達意圖,是優秀**的基本標準,所以在剛剛寫**的時候我們總是被教育方法的名字,變數欄位的名字要盡可能表達出在程式中的含義。
在《重構和模式》中提到的creation,就是講構造例項的方式封裝變為可以表達含義的方法提供給客戶端使用,從而保證了在閱讀客戶端**時,可以清晰的明白**在做什麼,而不需要進入構造方法中看建立的邏輯。
建立的模式中有工廠方法 和 builder模式。無論用什麼方式,我們想達到的目的就是講構造過程和使用過程分離。
builder類圖:
設計模式系列(四)建造者模式Builder
設計模式系列 三 工廠模式 一文中,介紹了工廠方法模式和抽象工廠模式。本文主要介紹builder設計模式 在軟體系統中,有時候面臨著 乙個複雜物件 的建立工作,其通常由各個部分的子物件用一定的演算法構成 由於需求的變化,這個複雜物件的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的演算法確相對穩...
設計模式 Builder模式
bulder模式是一步步建立乙個複雜物件的建立模型,它允許使用者在不知道內部構建細節 的情況下可以更精細地控制物件的構造流程該模式為將構建複雜物件的過程和它的部件 解耦,使得構建過程和部件的表示隔離開來。將乙個負責物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示 3.1 相同的方法,不...
設計模式 Builder模式
網路上有人將它定義為 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的物件。所以建造者模式適合於乙個具有較多的零件 屬性 的產品 物件 的建立過程。由五個部分構成 1.product concreatebuilder建立該產品的內部表示並定義它的裝配過程。2.builder介面 ...