6 go陣列與氣泡排序

2021-09-07 10:52:00 字數 1747 閱讀 8404

陣列的概念

如何定義陣列

陣列常用的用法

陣列如何指定下標設值

二維陣列

氣泡排序

陣列 定義陣列

不同長度的陣列不可以互相定義,否則編譯會報錯的

如下的**:

func main()
如果長度相同的兩個陣列,那麼可以互相賦值
func main()
不同型別的陣列之間也不可以互相賦值

如果定義陣列的時候沒有設值,那麼久會使用零值

給陣列設值:

1.定義陣列我們可以使用簡寫的方式省去var,同時設值,如下所示:

func main()   // 注意為花邊號

fmt.println(a)

}

2.給指定的索引設值

func main()   // 9為這個索引的值

fmt.println(a)

}

3.使用三個點(...)來定義陣列長度,陣列的長度是動態的。

func main() 

fmt.println(a)

}

4.根據索引批量設值

func main()    //因為三個點是動態的長度,所以我們的設值也可以跳躍來設

fmt.println(a)

}

指標陣列

陣列存放是物件的記憶體位址,非人眼可識別的數值

func main() 

fmt.println(a)

}

陣列之間的比較

go直譯器 陣列之間的比較是建立在陣列長度和型別相同的情況下才可以比較。

func main() 

b := [2]int

fmt.println(a == b)

}

new方法設定的陣列和普通方法設定的陣列,都可以通過下標(比如a[x]=1)來給陣列元素賦值
func main() 

a[1] = 3

p := new([10]int)

p[1] = 2 // 都可以通過這樣的方法來設定指定下標的值

fmt.println(p, a)

}

多維陣列

go也支援多維陣列,和python下面的多維陣列一樣的效果

func main() ,,}

fmt.println(a)

}

修改多維陣列的值

func main() ,,}

a[1][1] = 6 // 指定下標來設值

fmt.println(a[1])

}

go語言版氣泡排序

氣泡排序的概念就不多說了,可以參考我這篇博文

下面我們直接拿**來練手

// heh1

package main

import (

"fmt"

)func main()

fmt.println("a ==>", a)

num := len(a)

for i := 0; i < num; i++ }}

fmt.println("after sort a", a)

}

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