於c#多執行緒程式設計經常使用的執行緒,但是,因為執行緒的建立和銷毀是非常資源 - 成本非常大。因此,我們使用執行緒池來解決問題,
當執行緒執行完任務後,就歸還給空暇執行緒。
配置執行緒池的一些引數
registeredwaithandle rhw;
public void begin()
這種方法是加入乙個任務
threadpool.queueuserworkitem(new waitcallback(test),obj);
public void test(object n)
addmessage(thread.currentthread.name + " 結束! 執行引數為:"+n);
}
我們須要推斷執行緒池是否執行結束。就要推斷最大執行緒數和空暇執行緒數是否同樣,假設同樣表示如今沒有任務執行,因此任務執行完畢
//檢查執行緒池的方法
private void checkthreadpool(object state, bool timeout)
}
上面簡單的介邵起來 c#於 threadpool基本用法
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在c 多執行緒程式設計中經常要使用執行緒,但是因為得執行緒的建立和撤銷是非常消耗資源的代價很大,因此我們使用執行緒池來解決這個問題,執行緒池就是在一開始向系統申請一定數量的執行緒,並維護它,有任務來時,如果有空閒執行緒的話就分配乙個執行緒給它執行,如果沒有空閒的執行緒就得等待。當執行緒執行完任務後,...
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