1.直接插入排序
原理:將陣列分為無序區和有序區兩個區,然後不斷將無序區的第乙個元素按大小順序插入到有序區中去,終於將全部無序區元素都移動到有序區完畢排序。
要點:設立哨兵,作為暫時儲存和推斷陣列邊界之用。
實現:void insertsort(node l,int length)
l[i+1]=l[0];//將元素插入
}i=j-1;//還原有序區指標}}
2.希爾排序
原理:又稱增量縮小排序。先將序列按增量劃分為元素個數同樣的若干組,使用直接插入排序法進行排序,然後不斷縮小增量直至為1
,最後使用直接插入排序完畢排序。
要點:增量的選擇以及排序終於以1
為增量進行排序結束。
實現:
void shellsort(node l,int d)
}void shell(node l,int d)
l[j+d]=l[0];}}
}交換排序
1.氣泡排序
原理:將序列劃分為無序和有序區,不斷通過交換較大元素至無序區尾完畢排序。
要點:設計交換推斷條件,提前結束以排好序的序列迴圈。
實現:void bubblesort(node l)
}if(!ischanged)//若沒有移動則說明序列已經有序,直接跳出
break;}}
2.高速排序
原理:不斷尋找乙個序列的中點,然後對中點左右的序列遞迴的進行排序,直至所有序列排序完畢,使用了分治的思想。
要點:遞迴、分治
實現:選擇排序
1.直接選擇排序
原理:將序列劃分為無序和有序區,尋找無序區中的最小值和無序區的首元素交換,有序區擴大乙個,迴圈終於完畢所有排序。
要點:實現:
void selectsort(node l)
if(k!=i)//若發現最小元素,則移動到有序區} }
2.堆排序
原理:利用大根堆或小根堆思想,首先建立堆,然後將堆首與堆尾交換,堆尾之後為有序區。
要點:建堆、交換、調整堆
實現:void heapsort(node l)
}void buildingheap(node l)
歸併排序
原理:將原序列劃分為有序的兩個序列,然後利用歸併演算法進行合併,合併之後即為有序序列。
要點:歸併、分治
實現:void mergesort(node l,int m,int n)
}基數排序
原理:將數字按位數劃分出n
個keyword,每次針對乙個keyword進行排序,然後針對排序後的序列進行下乙個keyword的排序,迴圈至全部keyword都使用過則排序完畢。
要點:對keyword的選取,元素分配收集。
實現:void radixsort(node l,length,maxradix)
collectelement(l,temp);
//收集
n=0;
m=m*10;
k++;
}}
八大排序演算法總結
1.直接插入排序 原理 將陣列分為無序區和有序區兩個區,然後不斷將無序區的第乙個元素按大小順序插入到有序區中去,最終將所有無序區元素都移動到有序區 完成排序。要點 設立哨兵,作為臨時儲存和判斷陣列邊界之用。實現 void insertsort node l,int length l i 1 l 0 ...
八大排序演算法總結
插入排序 1.直接插入排序 原理 將陣列分為無序區和有序區兩個區,然後不斷將無序區的第乙個元素按大小順序插入到有序區中去,最終將所有無序區元素都移動到有序區完成排序。要點 設立哨兵,作為臨時儲存和判斷陣列邊界之用。實現 void insertsort node l,int length int i,...
八大排序演算法總結
插入排序 1.直接插入排序 原理 將陣列分為無序區和有序區兩個區,然後不斷將無序區的第乙個元素按大小順序插入到有序區中去,最終將所有無序區元素都移動到有序區完成排序。要點 設立哨兵,作為臨時儲存和判斷陣列邊界之用。實現 void insertsort node l,int length int i,...