某些事情,可以讓專業的人來做。
比如說介面ui設計,如果不是更專業或者更加出色的產品(經理)設計人員,就不要胡亂摻合,亂提意見。
做自己領域內的事情,比如說可以提出這個頁面的設計,要有哪些功能,設計風格是怎麼樣。
忌諱瞎領導瞎指揮。
瞎領導瞎指揮比瞎幹活造成的負面影響更加嚴重,畢竟瞎幹活可能就只是影響自己負責的一小塊的模組和領域。
建議工作周報告在周五下班之前提交,行政人員可以在周一進行處理。
小公司應該更加務實,忌諱那些扯皮,沒有創造實際價值的行為。
結果=努力的方向*努力的程度*隨機數(運氣)
常問自己,自己努力的方向是否偏離正確方向,自己是否足夠努力了。
第3周週報
部 門 理工大學 姓 名 蘭柳菲入 職 時 間 7.18 本週已完成工作內容及總結 1.後台登陸頁面設計 2.後台模組版面設計 3.機械人研討會頁面設計 總結 設計方向過於立體化,應該多嘗試平面頁面和其他風格的頁面。創意有餘體驗不足,在使用者互動設計方面過於薄弱,模組設計使用者體驗差。網頁細節也需要...
19 08 24 第二週 週報
周一周二深圳杯,週三趕路回學校,周四趕路回家,周五在家休息一天,週六趕路回學校。來回折騰太累了。深圳杯我們隊是二等獎,還算可以,從六月份就開始忙活,整個暑假的計畫也頻繁被建模打斷,總感覺拿個二等獎對不起這快要結束的暑假。這周一直在趕路,整個人都很虛。不過好在我對將來讀研還是工作有了更清晰的認識。這件...
第四周週報
一,上週工作總結 二,本週學習收穫 includeint main void str是乙個字串陣列 0代表乙個字元,要注意 p指向了str的第乙個字元,p 5則是指向了第6個字元 也就是 e 然後printf s p 5 就是從p 5指向的字元開始輸出,一直到遇到 0 為止,所以最後的輸出是 ef ...