廢話就不多說了,開始。。。
變數性屬
性屬分部:
g_ 全域性變數
c_ 常量
m_ c++類成員變數
s_ 靜態變數
型別分部:
指標 p
函式 fn
無效 v
柄句 h
長整型 l
布林 b
浮點型(偶然也指檔案) f
雙字 dw
符字串 sz
短整型 n
雙精度浮點 d
每日一道理
記不清有多少個夜晚,在我翻閱紙張的指間滑落;記不清有多少支蠟燭,在我的凝視中化為灰燼。逝者如斯,我時時刻刻會聽見自己對生命承諾的餘音,感到歲月的流轉在漸漸稀釋我的年少無知,我願自己是乙隻上足了發條的時鐘,在晝夜不停的流轉中留下自己充實的每一刻。
數計 c(通經常使用cnt)
符字 ch(通經常使用c)
整型 i(通經常使用n)
節字 by
字 w實型 r
無符號 u
描述分部:
大最 max
最小 min
初始化 init
臨時變數 t(或temp)
源物件 src
的目物件 dest
文章結束給大家分享下程式設計師的一些笑話語錄: 程式設計師喝酒
我偶爾採用「木馬策略」、「交叉測試」,時間不長就開始「頻繁分配釋放資源」,「cache」也是免不了的了,
不過我從不搞「輪巡」,也不會「捕獲異常」,更不會「程式異常」,因為我有理性
克制的。
匈牙利命名法(部分常用變數)
匈牙利命名法 資料型別 字首 案例 byte by byflag char ch chnow unsigned char uchuchnow signed charschschnow intiinumber unsigned intuiuinumber signed int sisinumber s...
變數命名的匈牙利表示法
字首 隱含的資料型別 說明 b bool 實際為整型 by byte 無符號字元 c char 字元 dw dword 無符號長型 fn function 函式 h handle 無符號整型 i integer 整數 l long 長型 lp long pointer 遠指標 n short int...
程式變數命名法 匈牙利命名 駝峰式 帕斯卡命名法
一 匈牙利命名法 廣泛應用於象microsoft windows這樣的環境中。windows 程式設計中用到的變數 還包括巨集 的命名規則匈牙利命名法,這種命名技術是由一位能幹的 microsoft 程式設計師查爾斯 西蒙尼 charles simonyi 提出的。匈牙利命名法通過在變數名前面加上相...