補充一點:我選擇cocos2d-x絕不是簡單地支援國產這麼簡單,cocos2d-x真的很強大。關於遊戲引擎如何選擇的問題,請大家看這個帖子。
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1.csdn的cocos2d-x開發專欄。
2.csdn的cocos2d-x入門專欄。
3.himi的cocos2d-x遊戲開發(這個鏈結是csdn的,大家可以去關注himi的新個人主頁)
4.老g的blog
5.cocoachina上面的彙總帖(這個彙總帖涵蓋了api、wiki、相關文件和一些開發者部落格。值得收藏)
6.搭建cocos2d-x-android環境 windows xp3 + eclipse + ndkr7+cocos2dx(沒有用到cygwin和minigw)
7.cocos2d-x 編譯 anroid版本遇到的問題以及解決辦法
8. cocos2d-x新增廣告條(bada版本)(上面寫了很多關於lua的文章)
9.
10.我是妖怪,cocos2d-x 引擎lua原始碼貢獻者
11. (非常適合win32下面學習的同學關注和支援一下,文章總結的很好,相信樓主還會有更多更新。)
12.布萊特_雷歐波德的blog)
13.實現了cocos2d-x下面的win32按鍵訊息)
14.支援中文最詳細解決方案)
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