必須宣告事件的委派類。如
publicdelegate
void
meltdownhandler (
object
reactor,
meltdowneventargs mymea);
全部的事件處理器委派都必須返回void並接受兩個引數。第乙個引數為物件,它代表產生事件的物件--在下面例子中,表示可能熔化的反應堆。
第二個引數是從乙個system.eventargs類派生而來的類的物件。eventargs類是事件資料的基類,並代表了事件的細節。在這個例子中,為:
publicclass
meltdowneventargs : eventargs
//define a property to get the message
public
string
message}}
宣告reactor類
下一步宣告乙個類來代表反應堆,設這個類為reactor.reactor類包含onmeltdown事件和meltdownhandler委派類的宣告。reactor類宣告:
//declare the reactor class
public
class
reactor}}
} 可以看到,reactor類宣告了乙個叫
temperature的私有域,當其大於1000度是,觸發事件
onmeltdown(
this
, mymea);
還可宣告乙個reactormonitor類監視reactor類,如下:
//declare the reactormonitor class
public
class
reactormonitor
//define the displaymessage() method
public
void
displaymessage(
object
myreactor, meltdowneventargs mymea)}
全部**為:
1/*2example12_4.cs illustrates the use of an event3*/
45using
system;67
8//declare the meltdowneventargs class (implements eventargs)
9public
class
meltdowneventargs : eventargs
1020
21//
define a property to get the message
22public
string
message
2328}29
30}3132
33//
declare the reactor class
34public
class
reactor
3563}64
}6566}
6768
69//
declare the reactormonitor class
70public
class
reactormonitor
7179
80//
define the displaymessage() method
81public
void
displaymessage(
82object
myreactor, meltdowneventargs mymea83)
848788}
8990
91class
example12_5
92117
118}
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