singleton
應該可以算是
gof的
23個模式中最簡單的乙個模式了,它有兩個要求:一是保證乙個類僅有乙個例項;二是提供乙個訪問它的全域性訪問點。這在實現中分別對應為:一是建構函式非
public
;二是提供乙個靜態函式作為全域性訪問點。 在
c#中,我們可以這麼寫:
public
class
examplesingleton
protected
static
examplesingleton instance
=new
examplesingleton();
public
static
examplesingleton instance}//
this class's real functionalities
public
void
write()}//
use this singleton class
examplesingleton.instance.write();
類似的,c++中實現如下:
class
examplesingleton
public
:static
examplesingleton
&instance()
//this class's real functionalities
void
write()
};//
use this singleton class
examplesingleton::instance().write();
這樣寫的確符合了
singleton
的兩個要求,但是如果我們的系統中有許多個
singleton
類,而對於每乙個類,我們都要寫那些固定的,重複的**去支援其
singleton
的屬性。這不是乙個好現象,我們希望可以把這些固定的**提取出來,使我們的
singleton
類只需要專注於實現其真正的功能,相信很多人都聽說過這個做法:
singleton
模板基類。
對於c#:
//singleton base class, each class need to be a singleton should
//derived from this class
public
class
singleton
<
t>
where t:
new()
protected
static
t instance
=new
t();
public
static
t instance}}
//concrete singleton class, derived from singleton
public
class
examplesingleton: singleton
<
examplesingleton
>
//this class's real functionalities
public
void
write()}//
use this singleton class
examplesingleton.instance.write();
這裡,我們把為了支援singleton功能的**提到乙個singleton<
t>的類模板當中,任何需要成為singlton的類,只需從其派生便自然獲得singleton功能。這裡的乙個問題是:為了支援模板類中的new()constraint,我們不得不把作為具體singleton類的派生類的建構函式作為public,這就導致我們無法在編譯期阻止使用者自行new出第二個,第三個例項來,但我們可以在執行期來進行檢查進而保證其實例的單一性,這就是這singleton基類建構函式的作用:
protected
singleton()
當然,有另外一種實現方法,那就是singleton基類不提供new() constraint, 這樣我們就可以讓examplesingleton的建構函式為非public,在要建立t例項的時候,由於不能使用new, 我們用reflection反射出型別t的非public建構函式並呼叫之。這樣,我們的確能保證編譯期例項的唯一性,但是由於用了反射,感覺**不是那麼的簡單優雅,並且對其效能持保留態度,所以不太傾向與這種方法。
但畢竟是越早檢查出錯誤越好,所以大家如果有好的解決方案,不妨提出來一起討論討論。
而c++中由於提供了友元這個特性,實現起來要好一些:
//singleton base class, each class need to be a singleton should
//derived from this class
template
<
class
t>
class
singleton
public
:statict&
instance()
};//
concrete singleton class, derived from singleton
class
examplesingleton:
public
singleton
<
examplesingleton
>
public://
this class's real functionalities
void
write()
};//
use this singleton class
examplesingleton::instance().write();
在c++友元的幫助下,我們成功實現了在編譯期保證例項的唯一性。(當然,前提是你不要"亂交朋友")。
有人可能會問,實現singleton的**並不多,我們沒必要搞這麼乙個機制來做**復用吧? 的確,我們復用的**並不是很多,但是,我想**復用的目的不僅僅是減少**量,其最重要的目的還是在於保持行為的一致性,以便於使用與維護。(用函式替換**段便是乙個很好的例子)。
對於這裡的singleton類來講,如果不做這個設計,我們在每個具體的singleton類內部實現其singleton機制,那麼可能出現的問題是
1. 很難保證其介面的一致性
張三寫了乙個singleton類,全域性訪問函式是instance, 李四也寫了乙個singleton類,全域性訪問函式可能就是getinstance了。。。。。我們並沒有乙個健壯的機制來保證介面的一致性,從而導致了使用的混亂性。
2. 不易維護
singleton建立例項有兩種:一種為lazy initialization, 一種就是early initialization, 假如開始的實現是所有的singleton都用lazy initialization, 突然某種需求要求你用early initialization,你的噩夢就開始了,你不得不重寫每乙個singleton類。
而用了singleton模板基類這種機制,以上問題就不會存在,我們得到的不僅僅是節約幾行**:)
(搬自以前blog
, 2007-07-17)
Singleton模式在C 與C 中的實現
singleton 應該可以算是 gof的 23個模式中最簡單的乙個模式了,它有兩個要求 一是保證乙個類僅有乙個例項 二是提供乙個訪問它的全域性訪問點。這在實現中分別對應為 一是建構函式非 public 二是提供乙個靜態函式作為全域性訪問點。在c 中,我們可以這麼寫 public class exa...
c 設計模式 Singleton模式
參考的文件 單例要求乙個類裡面只有乙個例項,並且提供了乙個全域性的訪問點。單例類裡面定義了乙個getinstance的方法,是乙個靜態方法。用於建立自己的唯一例項。在乙個系統裡面要求某個類只有乙個例項才能使用單例模式。比如印表機 或者乙個通訊口進行傳輸。using system using syst...
C 實現Singleton模式
單例模式定義 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個該例項的全域性訪問點。類的宣告 class singleton singleton singleton m instance nullptr 解法1 執行緒非安全版本 singleton singleton getinstance return m i...