關於多執行緒的一點補充

2021-09-05 15:31:29 字數 483 閱讀 3504

多執行緒與工作流一文中將多執行緒設計思路與工作流設計思路進行了一下對比,突然想到了這個問題,就順手發上來了

在開發wf的宿主程式中,我們或多或少的會用到多執行緒,如果宿主是winform程式,也有可能會用到跨執行緒訪問ui控制項的需要

看一下在net1.1中的執行緒訪問ui控制項

private void button1_click(object sender, system.eventargs e)

void work()

void 中介程式(object v)

{textbox1.text = v.tostring();

private void button2_click(object sender, eventargs e)

{system.threading.thread obj = new system.threading.thread(work2);

obj.start("1");

關於執行緒的一點補充

public class startdead extends thread public static void main string args 不要對處於死亡狀態的執行緒呼叫start 方法,程式只能對新建狀態的執行緒呼叫start 方法 對於新建狀態的執行緒兩次呼叫start 方法也是錯誤的,...

關於多執行緒的一點總結

昨天又在toplanguage上看到一些關於輕量級執行緒的討論,於是對其中很有用的一段話轉過來 記錄下來以供自己日後慢慢研究。下面是由red.gmail.com發表在toplanguage上的 1.process per connection thread per connection 這在連線數不...

關於多執行緒的一點感想

寫了這麼多年多執行緒程式,多執行緒到底是用來幹嘛的,可能這是個很白痴的問題,就我的親身經歷看開主要是因為一下兩點 1.提公升程式效率 2.使得程式可以非同步執行,乙個執行緒幹這個活,另乙個執行緒幹另乙個活 嚴格來說,感覺這還是為了提公升程式效率,因為cpu本身就是在不同執行緒之間切換的,兩個執行緒能...