2.c++在編寫作業系統時能使用的特性有函式過載,訪問許可權限制,但這對系統編寫的有益貢獻實在太少,而且由於c++編譯器對c++的函式的命名擴充套件使得匯程式設計序無法與之介面,必須通過乙個c語言做個c函式外殼,由匯程式設計序呼叫這個外殼,再由這個外殼呼叫c++函式,不旦麻煩,而且效率實在太低了
3.還有一點用c++很吸引人的就是虛函式.按我原來的打算準備在pyos中實現這樣一種介面模式,比如定義乙個統一的vga控制介面(虛基類),然後,實現多個實體類,比如,乙個虛基類定義了乙個print()純虛函式做為乙個介面,而每乙個學生可以寫乙個自己的實體類以實現vga的控制,核心通過虛基類的print呼叫,則可以動態配置使用不同的學生寫的實體類中實現的print()函式。這大大的提高了系統的實驗性質,每個學生都可以用這個系統進行實驗,這應當是用c++寫os的一大優點。但由於c++語言的限制,使這種願望是乎不可能實現。因為c++的虛函式所依靠的多型性質是實現於類的物件,而非實現於類的,也就是說你需要用
物件指標或引用來使用多型,而在作業系統未完成的時候,你是無法使用c++建立全域性物件的,也就是說你無法得到乙個vga類的物件,因此,你就實現上述的介面特性。(注:由於在os完成記憶體分配之前,無法使用c++的物件,因此,如果要使用類,必須使用static宣告類的成員及函式,但是,c++不允許將乙個函式同時宣告為static及virtual)
4.用c++寫os的核心或許真的不是乙個很好的選擇,也許更實際的是用c及asm完成乙個os的微核心,在用c++寫其餘的介面部份~~~
嗯,也許應當重新改造pyos的結構了~~
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