// //可在實現中對 bitmap 做一些額外處理,比如加圓角、動畫效果。
// .displayer(new ******bitmapdisplayer())
// bitmap的質量,預設為argb_8888
.bitmapconfig(bitmap.config.argb_8888)
.build();
//構建
imageloaderconfiguration loaderconfiguration = new imageloaderconfiguration.builder(this)
//把我們寫的設定新增到構建中
.defaultdisplayimageoptions(options)
//構建
.build();
//獲得例項
imageloader imageloader = imageloader.getinstance();
//初始化
imageloader.init(loaderconfiguration);
//初始化完成後進入介面卡載入}}
男女吵架完美公約
1.吵架不當著父母,親戚,鄰居的面吵,在公共場所給對方面子。2.不管誰對誰錯,只要一吵架,男方必須先輕聲輕氣哄女方一次,女方才能馬上冷靜下來,否則女方一看到男方哇啦哇啦,女方也忍不住哇啦哇啦,一旦造成嚴重後果,全部由男方負責。3.在家裡吵架不准一走了之,實在要走不得走出小區,不許不帶手機和關機。4....
Maya FEM節點框架完成
這幾天把物理模擬框架移植到maya之中了。maya程式設計有一點比較關鍵,就是要讓自己的程式邏輯適應maya的節點求值機制。在物理模擬中,往往需要進行時間積分,對此我的解決辦法是,寫乙個節點rigsimulator,存放模擬的狀態資料 例如 位置 速度 加速度 過去模擬的結果 再寫乙個mel命令ri...
開源框架ImageLoader的使用
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