#include using namespace std;
//繼承中靜態成員的處理;
//類似非靜態成員的處理;
class base
static void func(int a)
static int m_a;
};int base::m_a = 10;//靜態變數,類內宣告,類外初始化;
class son1 : public base
;void test01()
//靜態成員屬性子類可以繼承下來;
class son2 : public base
;int son2::m_a = 20;
void test02()
//會將父類的同名成員隱藏;
class son3 :public base
static void func(int a) };
void test03()
int main()
C 繼承類靜態成員處理
class a public static string name 父類靜態函式 public static void add cout 列印小明 class b public a 繼承父類a public static string name 父類同名靜態屬性 public static void...
48 繼承中靜態成員的處理
繼承中靜態成員的處理 類似非靜態成員函式處理 如果想訪問父類中的成員,加作用域即可 靜態成員函式和非靜態成員函式的共同點 1.他們都可以被繼承到派生類中。2.如果重新定義乙個靜態成員函式,所有在基類中的其他過載函式會被隱藏。3.如果我們改變基類中乙個函式的特徵,所有使用該函式名的基類版本都會被隱藏。...
c 繼承中同名成員處理
所謂同名成員也就是 子類與父類 變數或者成員函式重名 看看以下 了解訪問方式 1 include2 using namespace std 34 class father512 void fun int x 13 17protected 18 intb 19private 20 intc 21 22...