windows中以2:2劃分核心、使用者空間,linux中以1:3劃分核心、使用者空間。
在text段中,只有普通區域性變數是指令
int gdata1 = 10; //.data 已初始化且初始化不為零的資料
int gdata2 = 0; //.bss 未初始化或初始化為零的資料
int gdata3; //.bss
static int gdata4 = 20; //.data
static int gdata5 = 0; //.bss
static int gdata6; //.bss
int main()
預編譯:i
1.#define 巨集文本替換
2.#include 遞迴展開標頭檔案
3.#if #endif #elif 刪除預編譯指令
4.刪除注釋
5.新增行號和文字標識
6.保留 #pragma 編譯器處理
編譯:s 【編譯階段以乙個.cpp或者.c檔案為單元編譯】
1.詞法分析
2.語法分析
3.語義分析
4.**優化 生成彙編**
[inter x86] //彙編**
int a = 10;
mov dword ptr[a],0ah //ptr[a] 對a位址解引用後得到a的記憶體 //0ah 是10
彙編:o 可重定位(重入)的二進位制檔案
把指令**翻譯成二進位制
linux中elf檔案,bss段:段以符號起始,節省空間
bss段少了乙個資料,和虛擬位址空間上的段不同意義。 (bss段中少的資料,位於com塊中)
強弱符號:強符號是已初始化的全域性變數,弱符號是未初始化的全域性變數【c++中無強弱符號之分】
強弱符號規則:
1.兩強:重定義錯誤 //資料段不可以出現重名
3.兩弱:選位元組數大的 《編譯器處理》
在彙編完成前,不清楚是否存在強符號無法判斷時,則將變數放入com塊中。
//und 未定義區 //找不到
1.段合併:相同段合併《乙個段對映乙個頁面》
合併符號表:同名查詢,未找到則用本身查詢的弱符號,找到則刪除弱符號改用強符號
2.符號解析(處理und):未找到對應的符號進行報錯 合併und
3.分配位址和空間
4.符號的重定位 //test段 《虛假位址改真實,糾正虛假偏移》
【linux】中關於預編譯、編譯、彙編、鏈結的**
1.[預編譯] gcc -e aff.c -o main.i
[ls] aff.c main.i
2.[編譯]gcc -s main.i -o main.s
[ls]aff.c mian.i main.s
3.[彙編]gcc -c mian.s -o main.o
[ls]aff.c mian.i main.s main.o a.out
4.[鏈結]/a.out //此時是.exe檔案(可執行檔案)
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預編譯,編譯,彙編,鏈結
2.編譯的工作內容 3.彙編的工作內容 4.鏈結器的工作內容 參考 include int main 使用gcc編譯器 gcc hello.c a.out a.out 含義是 assembler output 即 彙編輸出 上述過程可以分解為四個步驟 1.預處理 prepressing gcc e ...
編譯原理 預編譯 編譯 彙編與鏈結
我們編寫的程式 是怎樣執行起來的?到底執行的是什麼內容?平時我們所說的編譯主要包括預編譯 編譯 彙編與鏈結,這四部分分別都幹什麼工作,主要職能有哪些。講述編譯之前,我們先要了解程式記憶體。乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體,大致分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式...
預編譯 編譯 彙編 鏈結過程
將源 或者標頭檔案經過預編譯成乙個.i檔案。例如c 副檔名是.cpp,標頭檔案的副檔名可能是.hpp,預編譯後的副檔名是.i 預編譯的過程相當於下面的命令 對c語言檔案的處理 gcc e 原始檔 o目標檔案 對c 語言的檔案的處理 g gcc e 原始檔 o目標檔案 例如 gcc e hello.c...