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向各位xcode初級使用者特別推薦此文!
1. 提高xcode編譯時使用的執行緒數
開啟mac終端,然後執行如下命令:
8
,所以使用這個。
xcode預設使用與cpu核數相同的執行緒來進行編譯,但由於編譯過程中的io操作往往比cpu運算要多,因此適當的提公升執行緒數可以在一定程度上加快編譯速度。本人採用的是4核的cpu,將執行緒數改為8後編譯速度略有提公升。
2. 將debug information format改為dwarf
在工程對應target的build settings中,找到debug information format這一項,將debug時的dwarf with dsym file改為dwarf。
這一項設定的是是否將除錯資訊加入到可執行檔案中,改為dwarf後,如果程式崩潰,將無法輸出崩潰位置對應的函式堆疊,但由於debug模式下可以在xcode中檢視除錯資訊,所以改為dwarf影響並不大。這一項更改完之後,可以大幅提公升編譯速度。
3. 將build active architecture only改為yes
在工程對應target的build settings中,找到build active architecture only這一項,將debug時的no改為yes。
這一項設定的是是否僅編譯當前架構的版本,如果為no,會編譯所有架構的版本。需要注意的是,此選項在release模式下必須為yes,否則發布的ipa在部分裝置上將不能執行。這一項更改完之後,可以顯著提高編譯速度。
本人在設定完以上三個項之後,編譯時間從1分鐘左右減少到10秒左右(在我的虛擬機器上速度也提高了非常多,因此向各位xcode初級使用者特別推薦此文),因此效果還是相當明顯的。
補充:
* 需要時候,把1改為0就可以了。
再補充:上面這一句,在我現在操作情形來看非常有必要加入(當然後期你可能需要去掉),將極大地提高編譯速度!!!
加快XCode的編譯鏈結速度(並加以修改)
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如何加快XCode編譯速度? 前進的火車 新浪部落格
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