在有些情況下,我們需要對螢幕上的畫素點進行大量的繪製操作。比如我之前模擬寫的乙個渲染管線開源練習,涉及到了大量的畫素點操作。而qt本身的qpen和qpainter::drawpoint的api如果操作大量的畫素點,會非常耗時,因此我google了這個方式:
以下是核心**:
#include
#include
#include
#include
#include
const
int loop =25;
const
int windowwidth =
400;
const
int windowheight =
300;
class
painterwindow
:public qwidget }}
qdebug()
<<
"drawpoint time:"
<< time.
elapsed()
;close()
;}};
class
imagewindow
:public qwidget
} painter.
drawimage(0
,0, image);}
qdebug()
<<
"drawimage time:"
<< time.
elapsed()
;close()
;delete
pixels;}}
;int
main
(int argc,
char
*argv)
openCV畫素點處理
獲得畫素點的值便可以更加靈活的進行影象處理,在opencv裡可以通過cvget2d 和cvset2d 兩個函式加上乙個cvscalar結構體做到。opencv中,cvscalar結構為 typedef struct cvscalar cvscalar 4個double型變數,演算法處理時不至於被強制...
畫素點的Hessian矩陣
最近開始學習影象處理相關知識,碰到對畫素點求黑塞矩陣查了資料才搞懂。給定乙個影象f x,y 上的一點 x,y 其黑塞矩陣如下 因為導數的公式是 f x f x dx f x dx 在數字影象裡,通常用相鄰畫素的灰度值來計算,它們的距離 dx 1。一階導數就是相鄰畫素的灰度值的差 f x f x 1 ...
OpenCV訪問畫素點的灰度值
1.mat矩陣數值的儲存方式 這裡以指標的方式訪問影象素為例 1 單通道 定義乙個單通道影象 cv mat img 1 320,640,cv 8uc1,scalar 0 對於單通道m i,j 即為第i行j列的其灰度值 程式中表示為 img 1.ptr i j 2 多通道 這裡以rgb影象為例,每乙個...