《Linux系統程式設計 程序間通訊 訊息佇列》

2021-09-03 01:37:11 字數 621 閱讀 5189

訊息佇列提供了一種在兩個不相關的程序之間傳遞資料的簡單高效的方法,其特點如下:

1)訊息佇列可以實現訊息的隨機查詢。訊息不一定要以先進先出的次序讀取,程式設計時可以按訊息的型別讀取

2)訊息佇列允許乙個或多個程序向它寫入或者讀取訊息。

3)與無名管道、命名管道一樣,從訊息佇列中讀出訊息,訊息佇列中對應的資料都會被刪除

4)每個訊息佇列都有訊息佇列識別符號,訊息佇列的識別符號在整個系統中是唯一的。

5)訊息佇列是訊息的鍊錶,存放在記憶體中,由核心維護。只有核心重啟或人工刪除訊息佇列時,該訊息佇列才會被刪除。若不人工刪除訊息佇列,訊息佇列會一直存在於系統中

訊息佇列常用操作函式如下:

#include #include #include key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

int msgget(key_t key, int msg***);

int msgrcv(int m

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