//本文參考部落格
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#include #include #include #include #include #include #include void hello()
// 第一種方式:最簡單方法
int main_01(int argc, char* argv)
//第二種方式:複雜型別物件作為引數來建立執行緒
// 結構中也可以定義操作符
boost::mutex io_mutex;
// count是乙個結構
struct count
void operator()()
}int id;//預設為public
//如今的struct和class沒啥兩樣,只是struct預設是public,class預設是private
};int main_02(int argc, char* argv)
//第三種方式:在類內部建立執行緒
//(1)類內部靜態方法啟動執行緒
class statichelloworld
static void start()
};//如果要執行這個,把main_31改為main
//因為只能有乙個main函式
int main_31(int argc, char* argv)
//(2)如果要求start()和hello()方法不能是靜態方法則採用下面的方法建立執行緒:
class bindhelloworld
void hellowithparamter(int i)
void start()
};int main_32(int argc, char* argv)
//(3)在singleton模式內部建立執行緒:
//第四種方法:用類內部函式在類外部建立執行緒
//這兩種方式太複雜,懶得折騰了
//互斥體
//1. 乙個互斥體一次只允許乙個執行緒訪問共享區。當乙個執行緒想要訪問共享區時,首先要做的就是鎖住(lock)互斥體。
//2. boost執行緒庫支援兩大類互斥體,包括簡單互斥體(****** mutex)和遞迴互斥體(recursive mutex)。
// 有了遞迴互斥體,單個執行緒就可以對互斥體多次上鎖,當然也必須解鎖同樣次數來保證其他執行緒可以對這個互斥體上鎖。
//3. boost執行緒庫提供的互斥體型別:
// boost::mutex
// boost::try_mutex
// boost::timed_mutex
// boost::recursive_mutex
// boost::recursive_try_mutex
// boost::recursive_timed_mutex
// boost::shared_mutex
////4. mutex類採用scope lock模式實現互斥體的上鎖和解鎖。即建構函式對互斥體加鎖,析構函式對互斥體解鎖。
//5. 對應現有的幾個mutex匯入了scoped_lock,scoped_try_lock,scoped_timed_lock.
//6. scoped系列的特色就是析構時解鎖,預設構造時加鎖,這就很好的確定在某個作用域下某執行緒獨佔某段**。
//條件變數
//1. 有的時候僅僅依靠鎖住共享資源來使用它是不夠的。有時候共享資源只有某些狀態的時候才能夠使用。
// 比方說,某個執行緒如果要從堆疊中讀取資料,那麼如果棧中沒有資料就必須等待資料被壓棧。這種情
// 況下的同步使用互斥體是不夠的。另一種同步的方式--條件變數,就可以使用在這種情況下。
const int buf_size = 10;
const int iters = 100;
class buffer
void put(int m)
while (full == buf_size)
cond.wait(lock);
}buf[p] = m;
p = (p + 1) % buf_size;
++full;
cond.notify_one();
}int get()
while (full == 0)
cond.wait(lk);
}int i = buf[c];
c = (c + 1) % buf_size;
--full;
cond.notify_one();
return i;
}private:
boost::mutex mutex;
boost::condition cond;
unsigned int p, c, full;
int buf[buf_size];
};buffer buf;
void writer()
buf.put(n);
}}void reader()
}}int main_04(int argc, char* argv)
//執行緒區域性儲存
不懂)//函式的不可重入
//boost執行緒庫提供了智慧型指標boost::thread_specific_ptr來訪問本地儲存執行緒(thread local storage)。
boost::thread_specific_ptrptr;
struct count_local
void operator()()
for (int i = 0; i < 10; ++i)
}int id;
};int main_05(int argc, char* argv)
//僅執行一次的例程
//1. 如何使得初始化工作(比如說建構函式)是執行緒安全的。
//2. 「一次實現」(once routine)。「一次實現」在乙個應用程式只能執行一次。
//3. boost執行緒庫提供了boost::call_once來支援「一次實現」,
// 並且定義了乙個標誌boost::once_flag,乙個初始化這個標誌的巨集 boost_once_init。
int i = 0;
boost::once_flag flag = boost_once_init;
void init()
void thread()
int main(int argc, char* argv)
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