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圓類circle有如下資料成員和成員函式:圓心座標、半徑、面積函式、輸出函式(即輸出圓心座標和半徑資訊)、相應建構函式
矩形類rect有如下資料成員和成員函式:左上角頂點、寬、高、面積函式、輸出函式(即輸出頂點座標、寬和高資訊)、相應建構函式
基於繼承性思想,設計上述兩個類的共同父類shape,並基於父類實現上述兩個類。
基於上述兩個類,實現1個圓物件和1個矩形物件的面積總和計算並輸出,輸出這2個物件的資訊。
圓周率用3.1415926參與計算。**
前置**:
#include using namespace std;
class shape
後置**:
int main()
virtual void show()//重點就在這,由於main中的s1s2都是基類shape類的,
12月測試題 7 能坐幾個人
設家具類屬性有 家具型別 家具材料 家具 沙發類有沙發型別 沙發材料 沙發 以及座位數 預設為3 程式設計建立上述兩個類,並在main函式中,建立2個沙發物件,計算輸出沙發共能坐幾個人。給定後置 int main string gettype string getmaterial double ge...
計算機導論 測試題
填空 計算機領域中採用 來表示數值。馮 諾依曼型計算機的兩大特徵是 程式儲存 和 美國標準資訊交換 簡稱ascii碼,它是 位二進位制編碼,因此,它可以表示 種字元。用 語言編寫的程式可由計算機直接執行。線性表的鏈式儲存結構中,每個元素需儲存兩部分資訊 一部分是元素本身的資訊,稱之 另一部分則是該元...
訊息佇列學習筆記6 測試題
a.暫存埋點資料,後續用於統計分析 b.解耦上下游系統 c.實現乙個分布式鎖 d.實現乙個分布式的任務排程系統 答案 ab 解析 訊息佇列最常被使用的三種場景 非同步處理 流量控制 削峰填谷 和服務解耦。答案 a 中描述的問題,使用訊息佇列解決,符合非同步處理和流量控制這兩種場景。選項 b,顯而易見...