1.rand()
功能: 隨機數發生器
用法: int rand(void)
所在標頭檔案: stdlib.h
rand() 的內部實現是用線性同餘法做的,它不是真的隨機數,因其週期特別長,故在一定的範圍裡可看成是隨機的。
rand() 返回一隨機數值的範圍在 0 至 rand_max 間。rand_max 的範圍最少是在 32767 之間(int)。用 unsigned int 雙位元組是 65535,四位元組是 4294967295 的整數範圍。0~rand_max 每個數字被選中的機率是相同的。
使用者未設定隨機數種子時,系統預設的隨機數種子為 1。
rand() 產生的是偽隨機數字,每次執行時是相同的; 若要不同, 用函式 srand() 初始化它。
2.srand()
功能: 初始化隨機數發生器
用法: void srand(unsigned int seed)
所在標頭檔案: stdlib.h
srand() 用來設定 rand() 產生隨機數時的隨機數種子。引數 seed 必須是個整數,如果每次 seed 都設相同值,rand() 所產生的隨機數值每次就會一樣。
3.使用當前時鐘作為隨機數種子
rand() 產生的隨機數在每次執行的時候都是與上一次相同的。若要不同, 用函式 srand() 初始化它。可以利用 srand((unsigned int)(time(null)) 的方法,產生不同的隨機數種子,因為每一次執行程式的時間是不同的。
4.產生隨機數的用法
給srand()提供乙個種子,它是乙個unsigned int型別;
呼叫rand(),它會根據提供給srand()的種子值返回乙個隨機數(在0到rand_max之間);
根據需要多次呼叫rand(),從而不間斷地得到新的隨機數;
無論什麼時候,都可以給srand()提供乙個新的種子,從而進一步"隨機化"rand()的輸出結果。
5.產生一定範圍隨機數的通用表示公式
要取得 [a,b) 的隨機整數,使用 (rand() % (b-a))+ a;
要取得 [a,b] 的隨機整數,使用 (rand() % (b-a+1))+ a;
要取得 (a,b] 的隨機整數,使用 (rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式: a + rand() % n;其中的 a 是起始值,n 是整數的範圍。
要取得 a 到 b 之間的隨機整數,另一種表示:
a + (int)b * rand() / (rand_max + 1)。
要取得 0~1 之間的浮點數,可以使用 rand() / double(rand_max)。
舉例:
#include#includeusing namespace std;
int main()
cout << "[0,20]個數為:" << count1 << endl;
cout << "[21,50]個數為:" << count2 << endl;
cout << "[51,80]個數為:" << count3 << endl;
cout << "[81,130]個數為:" << count4 << endl;
cout << "[131,200]個數為:" << count5 << endl;
getchar();
return 0;
}
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