抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最為抽象和最其一般性的。抽象工廠模式可以向客戶端提供乙個介面,使得客戶端在不必指定產品的具體型別的情況下,能夠建立多個產品族的產品物件。
1.抽象工廠(
creator
)角色抽象工廠模式的核心,包含對多個產品結構的宣告,任何工廠類都必須實現這個介面。 2.
具體工廠(
concretecreator)角色
具體工廠類是抽象工廠的乙個實現,負責例項化某個產品族中的產品物件。 3.
抽象(product
)角色抽象模式所建立的所有物件的父類,它負責描述所有例項所共有的公共介面。 4.
具體產品(
concrete product
)角色抽象模式所建立的具體例項物件
總結:抽象工廠中方法對應產品結構,具體工廠對應產品族。
package com.dw.test;
//1.抽象工廠(creator)角色抽象工廠模式的核心,包含對多個產品結構的宣告,任何工廠類都必須實現這個介面。
public inte***ce gathe***ctory
package com.dw.test;
//2.具體工廠( concrete creator)角色 具體工廠類是抽象工廠的乙個實現,負責例項化某個產品族中的產品物件。
public class northfactory implements gathe***ctory
public gather getorange()
}
package com.dw.test;
3.抽象(product)角色 抽象模式所建立的所有物件的父類,它負責描述所有例項所共有的公共介面。
public inte***ce gather
package com.dw.test;
//3.抽象(product)角色 抽象模式所建立的產品物件的父類,它負責描述乙個產品的產品族例項所共有的公共介面。
/*** 蘋果get方法
*/public abstract void get();
}
package com.dw.test;
//3.抽象(product)角色 抽象模式所建立的產品物件的父類,它負責描述乙個產品的產品族例項所共有的公共介面。
public abstract class orange implements gather
package com.dw.test;
//4.具體產品(concrete product)角色抽象模式所建立的具體例項物件
public void get()
}
package com.dw.test;
//4.具體產品(concrete product)角色抽象模式所建立的具體例項物件
public class northorange extends orange
}
package com.dw.test;
public class mainclass
}
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...