#include
#include
#define n 10
#define stack_max_size 20
using namespace std;
//方法2
//棧的初始化,壓棧,出棧,清空棧等操作
//本質介於靜態棧和動態棧之間的一種表示方法
typedef
struct
stack;
/**************初始化乙個空棧***********************/
void
initstack
( stack &s)
s.top = s.base ;
//剛開始時候,棧頂和棧底在同乙個位置。
s.stacksize =0;
//初始時候,該棧當前的元素個數0
}/**************元素進棧***********************/
void
push
(stack &s ,
int e)}/
****
****
****
**元素出棧***
****
****
****
****
****
/void
pop(stack &s ,
int&e)
/**************顯示棧元素***********************/
void
show
(stack &s)
cout**************清空乙個棧**********************/
void
clearstack
(stack &s)
/**************銷毀乙個棧**********************/
void
destroystack
(stack &s)
//銷毀完畢
s.base = s.top =
null
; s.stacksize =0;
}int
main()
鏈棧的初始化
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C語言 資料結構 鏈棧 鏈棧及其進棧 出棧
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順序棧和鏈棧的初始化插入和刪除
棧分為順序棧和鏈棧,它們的特點分別如下 順序棧 用一維陣列s m 來表達,top代表棧頂,當棧是空的,top 1,當棧是滿的top m 1。順序棧的定義 typedef int elemtype typedef struct sqstack sqstack 進棧 elemtype push elem...