public class pokergame ;
string nums = ;
for(string num:nums)
}//手動新增大小王
pokerbox.add("☀");
pokerbox.add("?");
//洗牌
collections.shuffle(pokerbox);
collections.shuffle(pokerbox);
collections.shuffle(pokerbox);
//建立三個人的集合,和乙個底牌集合
arraylist曾志偉 = new arraylist<>();
arraylist吳宗憲 = new arraylist<>();
arraylist周星馳 = new arraylist<>();
arraylist底牌 = new arraylist<>();
//發牌 給三個人還要留三張底牌
// 0 3 6 9曾志偉 索引%3==0
// 1 4 7 10吳宗憲 索引%3==1
// 2 5 8 11周星馳 索引%3==2
for(int i=0;i=pokerbox.size()-3) else if (i % 3 == 0) else if (i % 3 == 1) else if (i % 3 == 2)
}//看牌
lookpoker("曾志偉", 曾志偉);
lookpoker("吳宗憲", 吳宗憲);
lookpoker("周星馳偉", 周星馳);
lookpoker("底牌", 底牌);
}private static void lookpoker(string name, arraylistlist)
system.out.println();
}}
鬥地主發牌
鬥地主的發牌 a 鬥地主的發牌 實現模擬鬥地主的功能 1.組合牌 2.洗牌 3.發牌 4.看牌 public class doudizhu 定義4個花色陣列 string colors 定義整數變數,作為鍵出現 int index 2 遍歷陣列,花色 點數的組合,儲存到map集合 for strin...
Python 鬥地主發牌程式
1 1副牌 52 2 54張 2 有大小王,用提供的國王和皇后的符號表示大小王 3 54張牌發給3個玩家,每人17張牌,並有3張底牌。4 輸出3個玩家的牌,按照由小到大,黑紅梅方的順序。5 輸出3張底牌 5 輸出每個玩家有幾個炸彈 4張面值一樣的牌,或者大小王在一起,為乙個炸彈。注 鬥地主發牌程式 ...
模擬鬥地主洗牌和發牌
分析 a 建立乙個牌盒 b 裝牌 c 洗牌 d 發牌 e 看牌 public class test system.out.println public static void main string args 定義乙個點陣列 string numbers for string c colors ar...