c++程式的模組叫函式;
#include
的作用:在最終編譯之前,使用
iostream
檔案的內容替換該編譯指令。
using
namespace
std;
它使得程式可以使用
std命名空間的定義;
int froop(double t)
呼叫函式
froop
()時候,應提供乙個引數,該引數型別為
double,
而該函式將返回乙個
int值。例如
int gval=froop(3.14159)
void rattle(int n)函式rattle()接受乙個int型引數並且沒有返回值。例如:rattle(37)
int prune(void)函式prune不接受任何引數且返回乙個int值。例如int residue=prune()
10. 定義函式時候,當函式的返回型別為void時,不用在函式中使用return。
一、變數名
c++提倡使用有一定含義的變數名。必須遵循幾種簡單c++命名規則
1在名稱中只能使用字母字元、數字和下劃線
2名稱的第乙個字元不能是數字
3區分大小寫字元
4不能將c++關鍵字用作名稱
如果想用兩個或更多的單詞組成乙個名稱,通常的做法是用下劃線字元將單詞分開,或者從第二個單詞開始將每個單詞的第乙個字母大寫。
程式設計師可能會在變數名中加入其它的資訊,即描述變數型別或者內容的字首。比如,可以將整形變數myweight命名為nmyweight,其中字首n用來表示整數值。
二、整型
1. 不同c++整型使用不同記憶體量來儲存整數。使用的記憶體量越大,可以表示的整數值範圍也越大。另外,有的型別(符號型別)可表示正值和負值,而有的型別(無符號型別)不能表示負值。寬度(width)用於描述儲存整數時使用的記憶體量。使用的記憶體越多,則越寬。c++的基本整型(按寬度遞增的順序排列)分別是char、short、int、long、long long,其中每種型別都有符號版本和無符號版本,因此總共有10種型別。
short至少16位
int至少與short一樣長
long至少32位,且至少與int一樣長
long long至少64位,且至少與long一樣長
2. 計算機記憶體的基本單元是位(bit)。可以將位看做電子開關,可以開,可以關。關表示值為0,開表示值為1。 8位的記憶體塊可以設定出256種不同組合,因為每一位都可以有兩種設定。
3. 位元組(byte)通常指的是8位的記憶體單元。位元組指的是描述計算機記憶體量的度量單位,1kb等於1024位元組,1mb等於1024kb。
4. #define int_max 32767 #define和#include一樣,也是乙個預處理器編譯指令。該編譯指令告訴預處理器:在程式中查詢int_max,並將所有的int_max都替換成32767.
5. int被設定為對目標計算機而言最為「自然」的長度。自然長度(natual-size)指的是計算機處理起來效率最高的長度。
6 c++對於常量儲存為什麼型別呢?除非有理由儲存為其他型別(如使用了特殊的字尾來表示特定的型別,或者值太大,不能儲存為int),否則c++將整型變數儲存為int型別。
7.整型中的char型別,專為儲存字元(如字母和數字)而設計的。它足夠長能夠表示目標計算機系統中的所有基本符號----所有的字母、數字、標點符號等
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