矩陣式鍵盤

2021-09-01 20:47:07 字數 1232 閱讀 9027

矩陣式鍵盤碼值首先,我們要準備的器械有

arduino uno(代替c51)

4*4矩陣式鍵盤

為了方便理解我將行列分別進行了編號

左邊四個介面為行數,右邊四個為列數,分別對應第1,2,3,4行。

接下來讓我們看看那些碼值

哦,是不是一點頭緒都沒有,不急實驗繼續。

注意,這裡是keypad而不是keyboard

#include #include //導入庫

const byte rows = 4; //行數

const byte cols = 4; //列數

char keys[rows][cols] = ,,,

}; //生成陣列keys

byte rowpins[rows] = ;

byte colpins[cols] = ; //定義引腳號

keypad keypad = keypad( makekeymap(keys), rowpins, colpins, rows, cols ); //設定初始化

void setup()

void loop()

}

ok,接下來讓我們看看執行的結果

在這裡放上高低電平反轉法的概念以便更方便地理解

首先讓p1口高四位為1,低四位為0。若有按鍵按下,則高四位中會有乙個1翻轉為0,低四位不會變,此時即可確定被按下的鍵的行位置。

然後讓p1口高四位為0,低四位為1。若有按鍵按下,則低四位中會有乙個1翻轉為0,高四位不會變,此時即可確定被按下的鍵的列位置。

列值&行值 ,就是我們最後將會得到的碼值。

假設,當我們按下1時,我們可以由反轉法得到,相對應的1號位為零,因此他的行值與列值分別為1110和1110,轉換為十六進製制則為ee,也就是說此時的1的碼值為0xee.

haha,這時,不就和之前的碼值相對應了嘛,為了進一步驗證其正確性我們再選取乙個數進行驗證。

假設當8按下時,我們可以得到1011與1101,即 0xdb。

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