這段時間特別忙,公事私事特別多,很累,幾乎連看書的時間都沒有。趁著這個假期,總算有點時間了。今天,就簡單的介紹一下我們團隊開發過程吧。
1、土八路
提到土八路,總覺得有點反諷的意味兒,曾經的土八路確實不比正規軍差!嘿嘿!
土八路的打法,靈活多變,全靠自己在實踐中摸索出來的。
其實,每個開發人員,基本都是在摸索中成長起來的。特別是在小公司,開發人員擁有很大的自主性,技術面比較廣。
以前我們做專案的時候,除了有一套基本成型的框架**之外,其他都要靠自己了。基本上每個專案在專案經理把需求搞清楚之後,其他啥事兒基本都要讓開發人員幹了,如需求分析、設計、美工、css、開發、部署、測試...基本都會涉及到。因此,團隊的每位成員幾乎都要變成「全才」了。
在這個階段,整個開發過程比較簡單:
各位開發人員,你們辛苦了,這個專案就全靠你們了,你們繼續扛著吧,要頂住壓力...
每次加班都只看到你們的身影...
2、準正規軍sideside
正規軍要求可高了,而且也不太靈活。軟體開發多變得很,走正規軍路線不太靠譜!
後來我們慢慢的站在了準正規軍的旁邊的旁邊,給自己封個號吧:準正規軍sideside
在這個階段,整個開發過程是這樣的:
現在,原則上我建議統一開發環境,減少出現問題的可能性,提高開發效率。開發人員如果遇到技術問題、業務問題,或者是有什麼建議,都可以直接跟我說,這樣能在很大程度上減少進度方面的風險。開發人員盡量不要同時處理同一類問題或功能,通用的功能盡量分享給大家,互相參考,效率高啊!經常性單獨了解專案成員的開發情況,及早發現並解決問題;如果放羊太久,問題積攢得越多,開發熱情都低了,效率也下降了,加班可就難避免了,還是少加班保持健康的好,開復老師都後悔當年加班太多了...
從「野路子」到「正規軍」的軟體開發之路
有同學說是從自學程式設計出身的,碰到過很多的問題,和很多人一樣,我也是野路子出身的,2000年自學asp程式設計,大學期間兼職給別人做了不少 但那時候拿到乙個專案,上手就是寫 沒有對需求進行梳理分析,也沒有設計,直接就是想到哪寫到哪。這種邊寫邊改的模式看起來開發速度很快,但是後面遇到了不少問題。比如...
從「野路子」到「正規軍」的軟體開發之路
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從「野路子」到「正規軍」的軟體開發之路
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