objective-c 支援全域性變數
主要有兩種實現方式:
(2)另外一種就是使用單例實現。
在objective-c中如何實現像c++中那樣的靜態成員變數呢?
你需要做的是在乙個類a的implementation(.m或者.mm)檔案中定義乙個static變數,然後為a類定義靜態成員函式(class method,也就是類方法)來操作該變數。
這樣在其它類中你就不需要建立a類的例項來對static變數進行訪問。雖然該static變數並不是a類的靜態成員變數,但是也算達到了同樣的效果。static變數的作用域被限制在單一的檔案中。**可以如下所示:
@inte***ce example : nsobject
- (id)init;
+(int)instancecount;
@end
#import "example.h"
static int count;
@implementation example
-(id)init
return self;
}
+(int)instancecount
@end
上面的例子中你就可以通過[example instancecount]對靜態變數count進行訪問,無須建立例項。
[size=medium][b]myclass.h
警告: static 寫在inte***ce外面編譯是沒有錯誤的,但是編譯器會報警告,這麼說這樣的寫法是不被編輯器認可的。
錯誤:static 寫在inte***ce裡面會直接報錯,顯然這樣的語法是不被認可的。[/b][/size]
+(void) addcount; 各位朋友們注意一下這法方法前面的+號。 它的意思是標緻這個方法為靜態方法,標誌+號後不用建立這個物件通過類名可以直接呼叫這個靜態方法。 而之前方法前用過的-號,標誌-號後的方法必須通過本類的物件或者在本來中才可以使用。
#import
//警告
//static int scount ;
@inte***ce myclass : nsobject
//static int scount;
} +(void) addcount;
@end
myclass.m
static關鍵字宣告的變數必須放在implementation外面,或者方法中,如果不為它賦值預設為0,
它只在程式開機初始化一次。
+(void)addcount 因為標識了+號,所以這個方法無需使用這個類的物件呼叫。
直接使用類名方可呼叫這個方法。
#import "myclass.h"
static int scount = 100;
@implementation myclass
+(void)addcount
@end
[url]
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