class person3
public static person3 getp()
}public class testsingledemo2
}
輸出結果:
張三程式說明:
1、程式將person類的構造方法封裝起來,外部無法通過其構造方法產生例項化物件。
2、程式宣告乙個person類的例項化物件,此物件是在person類內部例項化,所以可以呼叫私有構造方法。另外,此物件被標識為static型別,表示為一靜態屬性,同時此物件被私有化,另外在宣告person物件的時候加上了乙個final關鍵字,此關鍵字表示person的物件p不能被重新例項化。
3、程式第21行宣告乙個person類的物件p,但未例項化。
4、程式第22行呼叫person類中的getp()方法,此方法返回person類的例項化物件。
從上面程式中可以發現,無論在person類的外部宣告多少個物件,最終得到的都是同乙個引用,因為此類只能產生乙個例項物件,這種做法在設計模式中稱為單態模式。而所謂設計模式也就是在大量的實踐中總結和理論化之後優選的**結構、程式設計風格以及解決問題的思考方式。
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