先看乙個程式:
class singleton
}public
class test
}
上面的singleton類裡是存在構造方法的(如果乙個類中沒有明確的定義乙個構造方法的話,會自動生成乙個無參預設的構造方法),現在把構造方法修改一下:
class singleton // 構造方法私有化
public
void
print()
}
我們知道,構造方法被私有化,就無法在類外部例項化singleton物件。
那麼,此時,如何在test類裡面得到singleton類的例項化物件並且呼叫print()方法?
首先,這個類的構造方法被私有化,只能被本類所呼叫,所以可以在本類中產生本類的例項化物件:
class singleton // 構造方法私有化
public
void
print()
}
我們知道,此時instance 屬性只是乙個普通屬性,必須在類例項化物件後再可以使用,要想不需要例項化物件直接使用,可以使用static宣告:
class singleton // 構造方法私有化
public
void
print()
}public
class test
}
但是,我們知道,類中的全部屬性都應該封裝,以上的instance屬性也應該封裝:
private
static singleton instance = new singleton();
而封裝之後要想取得屬性。要編寫getter方法,不過這裡的getter方法應該也由類名稱直接呼叫,定義為static型,getinstance()方法:
class singleton // 構造方法私有化
public
void
print()
public
static singleton getinstance()
}public
class test
}
為什麼這麼做呢?此時程式之中的instance屬性,屬於static,那麼,不管有多少個singleton類的物件,都共同擁有同乙個instance屬性。
我們再來看,若getinstance()方法修改如下:
public
static singleton getinstance()
此時,發現,每呼叫一次getinstance()方法,就會例項化乙個singleton物件,這樣的話,例項化物件就不是唯一的了,所以,這種情況不能讓它出現,怎麼辦?可以在定義instance屬性的時候增加乙個final關鍵字:
private
static
final singleton instance = new singleton() ;
於是,最後的**就變成了這樣:
class singleton // 構造方法私有化
public
void
print()
public
static singleton getinstance()
}public
class test
}
這樣的設計在設計模式上講就稱為單例設計模式(singleton)。
單例設計模式的型別:
(1)餓漢式單例模式:當類裝載的時候就會建立類的例項,不管你用不用,先建立出來,然後每次呼叫的時候,就不需要再判斷。上面的程式就屬於餓漢式單例模式,
(2)懶漢式單例類:每次獲取例項都會進行判斷,看是否需要建立例項,如果一直沒有人使用的話,那就不會建立例項。**如下:
class singleton // 構造方法私有化
public
void
print()
public
static singleton getinstance()
return instance;
}}
小結:單例模式的特點?
(1)構造方法被私有化(private);
(2)只能夠通過getinstance()方法取得singleton類的例項化物件,這樣不管外部如何操作,最終也只有乙個例項化物件;
(3)在單例設計模式之中,一定會存在乙個static方法,用於取得本類的例項化物件。
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