摘要:由於最近在做重構的專案,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2023年 10月份,由於當時沒有訂閱sean chambers的blog,所以是在國外的社群上閒逛的時候鏈結過去的。記得當時一口氣看完了整個系列並沒有多少感覺,因為這些基本上專案都在使用,只是我們沒有專門把它標示和整理出來,所以也沒有引起多大的重視。現在突然接手這個重構專案,由於團隊成員技術和經驗參差不齊,所以有必要專門整理乙個重構的綱要,當然這個系列也非常適合做新系統的**規範參考,只要有**的地方,這個重構規範就很有價值。週末也不想出去閒逛,因為在剛到這個美麗的城市,沒有親戚或者朋友,所以才能靜下心來兩天時間寫完這個重構參考規範。同時也感受了windows live writer寫文章的快感。當然重構的整體架構得另當別論(整體架構在我的這篇文章有專門的講解(大的架構設計好了以後,這些重構細節點就成了東風之後的大火,對整個專案也是至關重要。31天重構這個系列和《**大全》、《重構:改善既有**的設計》比較起來最大的特點就是比較簡單、淺顯易懂。那麼我這些文章也都是學習sean chambers的31天重構的筆記整理,所以如果大家對這個筆記有任何異議也可以指出。
正文:有些時候在我們的**會存在一些」幽靈類「,設計模式大師fowler稱它們為「中間人」類,「中間人」類除了呼叫別的物件之外不做任何事情,所以「中間人」類沒有存在的必要,我們可以將它們從**中刪除,從而讓互動的兩個類直接關聯。
如下**所示,consumer 類要得到accountdataprovider 的資料,但中間介入了沒起任何作用的 accountmanager 類來關聯,所以我們應當移除。
using lostechies.daysofrefactoring.pullupfield.after;namespace lostechies.daysofrefactoring.samplecode.removemiddleman.before
public consumer(accountmanager accountmanager)
public void get(int id)
}public class
accountmanager
public accountmanager(accountdataprovider dataprovider)
public account getaccount(int id)
}public class
accountdataprovider
}}
重構後的**如下所示,consumer 和accountdataprovider 直接進行關聯,這樣**就簡單了。
using lostechies.daysofrefactoring.pullupfield.after;namespace lostechies.daysofrefactoring.samplecode.removemiddleman.after
public consumer(accountdataprovider dataprovider)
public void get(int id)
}public class
accountdataprovider
}}
總結:」去除中間人物件「很多時候都會很有作用,尤其是在誤用設計模式的**中最容易見到,設計模式中的介面卡模式和**模式等都用中間的類是兩者進行關聯,這是比較合理的,因為中間類做了很多事情,而對於沒有任何作用的中間類應該移除。
31 天重構學習筆記29 去除中間人物件
摘要 由於最近在做重構的專案,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年 10月份,由於當時沒有訂閱 sean chambers的blog,所以是在國外的社群上閒逛的時候鏈結過去的。記得當時一口氣看完了整個系列並沒有多少感覺,因為這些基本上專案都 在使用,只是我們沒有專...
31 天重構學習筆記27 去除上帝類
摘要 由於最近在做重構的專案,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年 10月份,由於當時沒有訂閱 sean chambers的blog,所以是在國外的社群上閒逛的時候鏈結過去的。記得當時一口氣看完了整個系列並沒有多少感覺,因為這些基本上專案都 在使用,只是我們沒有專...
31 天重構學習筆記27 去除上帝類
摘要 由於最近在做重構的專案,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年 10月份,由於當時沒有訂閱 sean chambers的blog,所以是在國外的社群上閒逛的時候鏈結過去的。記得當時一口氣看完了整個系列並沒有多少感覺,因為這些基本上專案都 在使用,只是我們沒有專...