threadlocal 是一種解決多執行緒安全的一種解決方案
傳統的多執行緒訪問,對於乙個物件是非執行緒安全的,在多執行緒的環境中,一般都是採用synchronized進行執行緒同步的,從而達到執行緒安全的。
但是傳統方式的採用同步方式,無非會造成降低系統的併發性,從而降低系統效能缺點。
threadlocal採用的方式是為每乙個執行緒建立乙個變數的副本,從而各個執行緒間擁有自己的變數副本,進而對自己的變數副本操作不會影響到其他的執行緒。
一般使用threadlocal都會做如下處理:
1、建立乙個threadlocal的物件,1.5以後支援泛型操作
private static threadlocalseqnum = new threadlocal()
2、將integer型的物件set到threadlocal 物件中
seqnum.set(int);
3、取出int
seqnum.get();
public class ******threadlocal
public object get()
return o;
} public void remove()
public object initialvalue()
}
ThreadLocal個人理解
為了加深理解,將最近對threadlocal的了解和原始碼分析記錄總結一下。threadlocal可以為執行緒提供區域性變數。使用threadlocal的get 方法,可以在當前執行緒能夠訪問的類和方法中,得與當前執行緒相關聯的變數值。不過,執行緒區域性變數並不是由threadlocal物件儲存維護...
ThreadLocal個人理解
每乙個thread物件中有乙個threadlocalmap的map屬性 該map的key是乙個弱引用 key被weakreference物件指向 當gc時就會 該entry就會 map屬性,避免了記憶體洩漏 當使用threadlocal時,當threadlocal屬性作為map的key,將當前執行緒...
ThreadLocal的個人理解
threadlocal的設計思想十分簡單,它的核心物件就是threadlocalmap,被宣告在thread類裡面,每個thread都持有乙個threadlocalmap,所以才能實現執行緒隔離,以達到儲存共享變數的作用 threadlocal.threadlocalmap threadlocals...