一般我們在研發過程中,控制會議,會遇到很多問題。有些人看的很長遠,但是過於理論化,實際實現起來,成本過高,這就是我們常說的over design;有些人只看眼前,認為能用就行。這時候主持人要思路清晰,匯集各方的精髓於己,加工運用。
以下是個人的思路:
臨時方案
最終方案
過渡方案(從臨時過渡到最終的方案)
理論方案(不計成本的完美方案)
其中,這也有利於團隊成員的培養。
有的engineer喜歡業績,就讓他去做臨時方案。
有些engineer喜歡學習,就讓他去研究理論方案。
有些engineer喜歡完美,但是又是可實現的,就讓他研究最終方案。
而最關鍵的過渡方案,作為會議主持人,一定要把握住。
如果從臨時方案無法過渡到最終方案,那麼你研發的東西就沒有可持續的迭代可能。只能以推翻的方式迭代。
個人愚見,歡迎拍磚討論。
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1 介面單元 邊界測試 使用golang的test單元測試方法,每個介面必須在test目錄下存在對應的單元測試檔案,並進行自我測試,包括rpc層和web層,缺一不可。在單元測試中,必須對於使用者輸入的引數全部認為可能非法,檢查進行邊界錄入異常檢查,並測試通過。2 介面壓力 疲勞測試 介面壓力測試統一...
研發過程中的質量度量
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研發過程中的測試工作
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