關於C 程式設計中方法的呼叫

2021-09-01 13:30:11 字數 1577 閱讀 1296

c#在vs程式設計中,方法的定義以及呼叫:

諾在同一命名空間,同一類下的方法呼叫:

如果方法宣告中有static,可以直接使用該類名進行呼叫。由於是在同一類下的方法,所以在呼叫方法時可以不用加類名稱。例如程式:

namespace sta

public static void xianshi()}}

這是顯示結果:

如果方法申明中沒有static,則需要對該方法所在的類進行事例化再呼叫。例如程式:

namespace sta

public void xianshi()}}

這是顯示結果:

以上就是在同一類中方法的呼叫。

下面講的是在同一命名空間下不同類間的呼叫,只要該類中的呼叫的方法都是static則只需要在前面加上命名類就可呼叫。例如程式:

namespace sta

}class buyilei

}class qitalei}}

這是顯示結果:

諾該類下的方法不是static的方法,則在呼叫改類的方法時需要對該類進行例項化。例如程式:

namespace sta

}class buyilei

}class qitalei}}

下面則講在不同命名空間下的方法呼叫

使用不同命名空間下的方法進行呼叫時,唯一不同的是要在開始出新增using 該命名空間,其他操作類似於上面的用法。例如程式:

總結以上方法呼叫可以發現:

對於靜態方法呼叫時:首先方法的呼叫一般都要在方法前加上該類名稱,例如buyilei.differ();以防止不同類中有相同的方法名稱,而處於同一類中的方法則可以不用加該類名稱。

同時對於非靜態的方法呼叫時,需要對該非靜態方法的類進行例項化,例如qitalei qita = new qitalei(); qita.differ1();才可以進行呼叫。

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