as3學習從頭開始 二 事件機制

2021-09-01 13:05:49 字數 479 閱讀 5725

1、as3.0事件機制核心

核心主要有兩個類:eventdispatcher(事件的派發和接收者),event(事件類)

eventdispatcher是事件的源頭和終點,而event則充當著整個事件流中的引線。

2、事件機制的3個階段

event有乙個屬性:eventphase,可以為以下3個值:

捕獲階段 (eventphase.capturing_phase)。 

目標階段 (eventphase.at_target)。

冒泡階段 (eventphase.bubbling_phase)。 

(其中:事件中的捕獲階段以及冒泡階段只會在可視物件的事件流中發生,也就是說事件的派發者是displayobject才會發生捕獲階段以及冒泡階段。)

3、事件3個階段的執行流程

(由於iteye對直接新增flash展示支援有問題,所以用連線來上demo)

eventdemo.swf

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