併發,執行緒,程序

2021-09-01 11:54:17 字數 1573 閱讀 5601

乙個是實力的體現,乙個是商用的必須需求。

以往:windows: creatthread(),_beginthred(),_beginthredexe()

linux: pthread_create() 建立執行緒

臨界區,互斥量。以往多執行緒**不能跨平台。

從c++11開始,c++語言本身增加可移植性。

整個程序是否執行完畢的標誌是主線程是否執行完畢。此時,如果主線程執行完畢,但是其他子執行緒還沒有執行完畢,那麼,這些子執行緒也會被作業系統強行終止。

1.包含標頭檔案:

#include
2.建立乙個執行緒函式

void myprint()

3.main中開始寫**

std::thread mythread(myprint);

mythread.join();//阻塞主線程,讓主線程等待

傳統多執行緒:等待子執行緒執行完畢,然後自己最後在退出。

detach():主線程可以不等子執行緒執行完畢,就結束程式。此時子執行緒跑到系統的後台執行,相當於被c++執行時庫接管,當這個子執行緒執行完成後,由執行時庫負責清理相關資源。

一旦detach(),就不能join(),否則會出現異常。

void myprint()

std::thread mythread(myprint);

mythread.detach();//一起列印,但是主線程完畢後,就結束程式

cout << "hello world" << endl;

joinable():判斷能不能使用join或detach。

執行緒引數:當執行緒引入引數時,是以複製的形式,

程序 併發 執行緒 032

一 計算機操作原理簡介 硬碟 永久儲存資料的 記憶體 暫存資料 cpu 運算 三者之間關係如下圖 二 併發 提高程式的工作效率 偽並行 遇到io就進行切換 1程序切換 2儲存現場 儲存程式執行的資訊 並行 3個cpu同時執行 3個程式 三 程序的建立 開啟裝置上安裝的程式使其進入執行狀態即建立了乙個...

執行緒,程序和併發

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