c語言學習筆記八

2021-09-01 10:45:47 字數 1443 閱讀 4134

資料結構的概念

學這東西感覺一下又回到了十年前

資料結構(data structure):資料的組織方式

演算法+資料結構=程式

堆疊(後進先出):

示例**:

#include

char stack[512];

int top=0;

void push(char c)

char pull()

int is_empty(void)

int main(void)

putchar('\n');

return 0;

}深試代化搜尋

用深度優代搜尋解決迷宮問題

#include

#define max_row 5

#define max_col 5

/*點座標*/

struct point

stack[512];

int top=0;

/*壓棧*/

void push(struct point p)

/*彈棧*/

struct point pop(void)

/*檢查堆疊是否為空*/

int is_empty(void)

/*地圖*/

int maze[max_row][max_col]=;

/*輸出堆疊值*/

void print_maze(void)

/*up*/

if(p.row-1>=0&&maze[p.row-1][p.col]==0)

print_maze();

}if(p.row==max_row-1&&p.col==max_col-1)

}else

return 0;

佇列的廣度優代搜尋

佇列:先進先出

兩種操作:入隊enqueue/出隊dequeue

示例**:

#include

#define max_row 5

#define max_col 5

struct point

queue[512];

int head=0,tail=0;

/*入隊*/

void enqueue(struct point p)

/*出隊*/

struct point dequeue(void)

int is_empty(void)

int maze[max_row][max_col]=;

void print_maze(void)

/*up*/

if(p.row-1>=0&&maze[p.row-1][p.col]==0)

print_maze();

}if(p.row==max_row-1&&p.col==max_col-1)

}else

return 0;

}

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C語言學習筆記(八)

1陣列 在程式設計過程中我們往往需要處理一批相同型別的資料,如果使用基本型別定義變數來儲存,顯然是不方便的,這是我們就需要使用陣列了。2陣列特點 1.陣列大小必須是確定的,不能隨機改變的。2.陣列的元素必須是相同型別的,不允許出現混合型別。3一維陣列 3.1一維陣列的定義 型別說明符 陣列名 常量表...

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