先看效果:
實現起來也很簡單,就乙個類,注釋都有。
直接看**:
/**
* the component of a to z letter bar.
* 這個就是a-z字元選擇器
* * @author michaelye
* @since 2012-8-22
* */
public class atozletterbar extends view
; int choose = -1;
paint paint = new paint();
boolean showbkg = false;
private drawable thumbdrawable;
public atozletterbar(context context, attributeset attrs, int defstyle)
public atozletterbar(context context, attributeset attrs)
public atozletterbar(context context)
private void init(context context)
@override
protected void ondraw(canvas canvas)
//在手指接觸螢幕的地方繪製
thumbdrawable.setbounds(0, location - 60, this.getwidth(), location + 60);
thumbdrawable.draw(canvas);
int height = getheight();
int width = getwidth();
int singleheight = height / b.length;
for(int i=0;i= 0 && c< b.length)//這裡的c要》=0,不然第乙個字母不能正常顯示
}break;
case motionevent.action_move:
if(oldchoose != c && listener != null)
}break;
case motionevent.action_up:
showbkg = false;
choose = -1;
invalidate();
break;
}return true;
} @override
public boolean ontouchevent(motionevent event)
public void setontouchingletterchangedlistener(ontouchingletterchangedlistener ontouchingletterchangedlistener)
/*** 定義乙個介面,用來傳遞所觸控的字元
* * */
public inte***ce ontouchingletterchangedlistener
}
在布局檔案中定義:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
在activity中使用
/**
* this activity shows how to use the component of atozletterlistview
* * 這個類演示了如何使用字元選擇器
* * @author michaelye
* @since 2012-8-22
* */
public class mainactivity extends activity
};azbar.setontouchingletterchangedlistener(listener);
}/**
* use runnable to make textview gone
* * 通過使用runnable來控制textview的不可見
* */
private class overlaythread implements runnable }}
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