java 數獨遊戲生成

2021-09-01 08:58:58 字數 1859 閱讀 4747

/*** 數獨程式

*/public class shudu ;

public static void main(string args) else

}// 填充成功

if (iscorret(i, j)) else }}

// 輸出結果

for (int i = 0; i < 9; i++)

system.out.println();}}

/*** 是否滿足行、列和3x3區域不重複的要求

* * @param row

* 行號

* @param col

* 列號

* @return true代表符合要求

*/public static boolean iscorret(int row, int col)

/*** 檢查行是否符合要求

* * @param row

* 檢查的行號

* @return true代表符合要求

*/public static boolean checkrow(int row)

for (int k = j + 1; k < 9; k++) }}

return true;

}/**

* 檢查列是否符合要求

* * @param col

* 檢查的列號

* @return true代表符合要求

*/public static boolean checkline(int col)

for (int k = j + 1; k < 9; k++) }}

return true;

}/**

* 檢查3x3區域是否符合要求

* * @param row

* 檢查的行號

* @param col

* 檢查的列號

* @return true代表符合要求

*/public static boolean checknine(int row, int col)

for (int m = i + 1; m < 9; m++) }}

return true;

}/**

* 產生1-9之間的隨機數字 規則:生成的隨機數字放置在陣列8-time下標的位置,隨著time的增加,已經嘗試過的數字將不會在取到

* 說明:即第一次次是從所有數字中隨機,第二次時從前八個數字中隨機,依次類推, 這樣既保證隨機,也不會再重複取已經不符合要求的數字,提高程式的效率

* 這個規則是本演算法的核心

* * @param time

* 填充的次數,0代表第一次填充

* @return

*/public static int generatenum(int time)

}// 第10次填充,表明該位置已經卡住,則返回0,由主程式處理退回

if (time == 9)

// 不是第一次填充

// 生成隨機數字,該數字是陣列的下標,取陣列num中該下標對應的數字為隨機數字

int rannum = (int) (math.random() * (9 - time));

// 把數字放置在陣列倒數第time個位置,

int temp = num[8 - time];

num[8 - time] = num[rannum];

num[rannum] = temp;

// 返回數字

return num[8 - time];}}

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