...檔案對映有個需要注意的問題,就是你無法確保他被釋放了。
也就是只有對映的記憶體被**,檔案才會被釋放。否則其他程序訪問就是被鎖狀態。
所以這個對於乙個程序乙個檔案。如果多個程序訪問乙個檔案,還是不是很適合。
最近看了檔案記憶體對映。在nio中,使用起來很方便。
檔案通過記憶體對映以後,訪問速度自然是提高了。
當然也有很多問題,現在我們來看看nio中的記憶體對映檔案。
根據map函式,我們得知,我們可以對映部分檔案,也可以全部對映。
如果請求的大小,size超出檔案,那麼檔案會相應的增長以對應對映。如果是integer.max_value,那麼檔案就會達到2.1gb
當然,如果你請求的只是乙個唯讀檔案,而你的size超出檔案大小,那麼就會丟擲ioexception。
對於 mapmode的前兩種,read_only和read_write來說,都很好理解。要注意的而是,如果在乙個唯讀檔案上使用read_write,是要丟擲nonwritablechannelexception異常的。
mapmode.private模式很有意思,稱為「寫時拷貝」(copy-on-write)的對映。這是作業系統中常用的技術。比如建立乙個子程序時,子程序共享父程序的位址空間,當子程序修改空間的時候,才會拷貝要修改的部分。對於private模式來說,只有使用put函式的時候,才會去拷貝。可能拷貝某一頁或者幾頁。假設此時有其他的對映,是看不到本次put後的改變的。也就是說,私有的。
load函式用於從磁碟檔案載入到記憶體。這個操作將會引起大量系統呼叫。慎用。一旦載入完成,再次訪問檔案,就和訪問記憶體一樣快。但是,這些都起決於作業系統底層呼叫。
isloaded函式是用來判斷檔案是否完全載入到記憶體。
下面這個例子,使用記憶體對映檔案,生成乙個http應答格式的檔案。我們來看看這個例子:
這裡結合使用了scatter/gather技術。
學習 記憶體對映檔案
實現的功能 通過mapviewoffile把虛擬記憶體對映到物理頁上,使其兩方程序讀取同一物理頁,同樣能夠實現節省資源的功能 例項 記憶體對映檔案 自己的理解就是將檔案與對映到物理記憶體中,然後再通過虛擬記憶體對映到物理頁中,實現程序來操作檔案 int main hfile,null,page re...
記憶體對映檔案
記憶體對映檔案是利用虛擬記憶體把檔案對映到程序的位址空間中去,在此之後程序操作文 件,就像操作程序空間裡的位址一樣了,比如使用 memcpy 等記憶體操作的函式。這種方法能 夠很好的應用在需要頻繁處理乙個檔案或者是乙個大檔案的場合,這種方式處理 io效率比 普通 io效率要高。另外,unix 把它做...
記憶體對映檔案
記憶體對映檔案有三種,第一種是可執行檔案的對映,第二種是資料檔案的對映,第三種是借助頁面交換檔案的記憶體對映.應用程式本身可以使用後兩種記憶體對映.1.可執行檔案對映 windows在執行乙個win32應用程式時使用的是記憶體對映檔案技術.系統先在程序位址空間的0x00400000以上保留乙個足夠大...